by Julian Dec 10,2024
ビジネス モデルの変更の可能性に関する報道を受けて、Palworld の開発者 Pocketpair は、ゲームが引き続き購入型タイトルであることを公式に認めました。 インタビューで基本プレイ無料 (F2P) モデルまたはサービスとしてのゲーム (GaaS) モデルへの移行の可能性が示唆されたことを受けて、憶測が生まれました。 しかし、Pocketpair は X (旧 Twitter) でこれらの計画を強く否定する声明を発表しました。
開発者は、内部での議論でゲームの長期的な成長に向けたさまざまな方法が模索されたものの、F2P/GaaS アプローチは最終的には不適切であると判断されたことを明らかにしました。 彼らは、Palworld のコアデザインはそのようなモデルと互換性がなく、それを適応させるには多大な労力が必要になると強調しました。 さらに、チームは選手の好みを認め、意思決定のプロセスにおいて彼らの希望を優先しました。
ポケットペアは、可能な限り最高のパルワールド体験を提供するという自社の取り組みを改めて表明し、以前の報道によって引き起こされた不安をお詫び申し上げます。 スタジオは、進行中の開発をサポートするために、化粧品スキンやダウンロード可能なコンテンツ (DLC) などの将来のコンテンツの追加を積極的に検討しています。 ただし、これらの計画については、後日コミュニティでさらに議論される予定です。
興味深いことに、最初の憶測を引き起こしたCEOの溝部拓郎へのインタビューは数か月前に行われた。 ミゾベ氏は、パルやレイドボスなどの新しいコンテンツを追加する意向を表明しましたが、最近の明確化により、パルワールドの購入型プレイの性質がしっかりと確立されました。
これとは別に、東京ゲームショウ 2024 (TGS 2024) のタイトルの暫定リストに、パルワールドの PlayStation 5 バージョンの可能性が浮上しています。 ただし、このリストはコンピュータ エンターテインメント サプライヤー協会 (CESA) から提供されており、決定的なものとはみなされないため、慎重に扱う必要があります。