by Eric Mar 29,2026
O CEO da Remedy Entertainment renunciou, com o novo líder do estúdio de Control e Alan Wake a procurar reassegurar investidores após as vendas desapontadoras de FBC: Firebreak. O fraco desempenho obrigou a empresa a reduzir a previsão anual de receita e a escrever fora os custos de desenvolvimento do jogo.
No seu mais recente relatório trimestral, a Remedy revelou uma desvalorização de 14,9 milhões de euros (17,4 milhões de dólares), que cobre a maior parte dos custos de desenvolvimento de FBC: Firebreak, juntamente com direitos de publicação e distribuição adquiridos.
Globalmente, a receita da Remedy caiu 32% em comparação com o ano anterior, descendo para 12,2 milhões de euros (14,2 milhões de dólares). A empresa atribuiu esta queda principalmente à redução das taxas de desenvolvimento, uma vez que os números do ano passado incluíam receitas da Annapurna Interactive por trabalhos no Control 2. A Remedy também reviu a sua perspetiva para todo o ano: enquanto inicialmente previa uma receita maior e um lucro operacional positivo, agora espera uma receita aumentada, mas um lucro operacional negativo. Não foram fornecidos valores específicos.
Neste contexto, o CEO Tero Virtala renunciou após nove anos. O presidente do conselho, Markus Mäki, assumiu a liderança interina, com Henri Österlund a sucedê-lo como presidente.
Em declarações aos investidores, Mäki realçou que a Remedy permanece empenhada em "melhorar o valor para os jogadores" e manter o plano de desenvolvimento do Firebreak, embora os recursos tenham sido realocados. Também destacou alguns pontos positivos provenientes do projeto:
“Identificámos aspectos encorajadores no FBC: Firebreak”, afirmou Mäki. “O nosso lançamento multiplayer de estreia foi tecnicamente fluido em todas as plataformas, e a nossa equipa de publicação fortaleceu capacidades que beneficiarão títulos autoeditados futuros.”
O FBC: Firebreak marcou o primeiro jogo autoeditado pela Remedy. Embora o estúdio elogie a sua execução técnica, reconheceu no último trimestre que o jogo "não cumpriu as expectativas" na Steam e falhou no plano comercial. O relatório de hoje referiu que a atualização Breakpoint apenas proporcionou um pequeno impulso nas vendas.
Atribuímos ao FBC: Firebreak uma nota de 6/10, descrevendo-o como "um shooter cooperativo envolvente que carece de profundidade para manter o interesse a longo prazo, apesar das suas imagens bem-polidas".
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