Дом >  Новости >  Sony Разрабатывает прорыв в области специальных возможностей в игре

Sony Разрабатывает прорыв в области специальных возможностей в игре

by Andrew Jan 03,2025

Патент Sony: внутриигровой переводчик языка жестов позволяет глухонемым игрокам играть в игры!

索尼游戏内手语翻译器专利Sony подала заявку на патент, чтобы обеспечить большую доступность игр для геймеров с нарушениями слуха. Патент показывает, как в игре в реальном времени можно переводить разные языки жестов.

Патент Sony: перевод в реальном времени с американского языка жестов (ASL) на японский язык жестов (JSL)


Планируйте использовать VR-оборудование и работать через облачные игры

索尼游戏内手语翻译器专利Этот патент, поданный Sony, добавляет в видеоигры функцию перевода на язык жестов в реальном времени. Патент под названием «Перевод языка жестов в виртуальных средах» описывает технологию, которая может переводить американский язык жестов (ASL) на японский язык жестов (JSL), понятный носителям японского языка.

Sony заявила, что ее цель — создать систему, которая поможет игрокам с нарушениями слуха вести внутриигровые разговоры посредством перевода на язык жестов в игре в реальном времени. Технология, описанная в патенте, позволит виртуальным индикаторам или аватарам, отображаемым на экране, общаться на языке жестов в реальном времени. Система сначала переводит жесты на одном языке в текст, затем преобразует текст на другой указанный язык и, наконец, переводит полученные данные в жесты на другом языке.

«Варианты настоящего раскрытия относятся к способам и системам для захвата языка жестов одного пользователя (например, японца) и перевода языка жестов другому пользователю (например, говорящему по-английски)», — описывает Sony в патент. «Поскольку языки жестов различаются в зависимости от их регионального происхождения, языки жестов не являются универсальными языками. Это требует надлежащего захвата языка жестов одного пользователя, понимания его родного языка и создания родного языка жестов в качестве вывода для другого пользователя». 🎜>

Sony объяснила один из способов реализации этой системы — с помощью VR-оборудования или головных дисплеев (HMD). «В некоторых вариантах реализации HMD подключается к пользовательскому устройству, такому как персональный компьютер, игровая консоль или другое вычислительное устройство, через проводное или беспроводное соединение», — уточняет Sony. «В некоторых вариантах реализации пользовательское устройство отображает графику, отображаемую через HMD, предоставляя пользователю захватывающий опыт просмотра виртуальной среды». 索尼游戏内手语翻译器专利Sony также предложила, чтобы одно пользовательское устройство могло беспрепятственно взаимодействовать с другим пользовательским устройством на игровом сервере через сеть. «В некоторых вариантах реализации игровой сервер выполняет общий сеанс видеоигры, поддерживает каноническое состояние видеоигры и ее виртуальной среды», — заявила Sony, — «и пользовательское устройство синхронизируется с ними относительно состояния виртуальной среды». .»

Благодаря этой настройке пользователи могут совместно использовать и взаимодействовать в одной и той же виртуальной среде (например, игре) в общей сети или на сервере. Sony также добавила, что в некоторых реализациях системы игровой сервер может быть частью облачной игровой системы, которая сможет «рендеринговать и транслировать видео» между каждым пользовательским устройством.

Трендовые игры Более >