by Peyton Jan 01,2025
ข้อโต้แย้งที่เกิดจากซอฟต์แวร์ป้องกันการละเมิดลิขสิทธิ์ Denuvo: ผู้จัดการผลิตภัณฑ์ตอบคำถามของผู้เล่น
Andreas Ullmann ผู้จัดการผลิตภัณฑ์ของ Denuvo ตอบสนองต่อการต่อต้านของผู้เล่นที่แข็งแกร่งซึ่งซอฟต์แวร์ป้องกันการละเมิดลิขสิทธิ์ของบริษัทต้องเผชิญในช่วงหลายปีที่ผ่านมา เขาอธิบายปฏิกิริยาจากชุมชนเกมว่า "น่ารังเกียจมาก" และเน้นว่าคำวิพากษ์วิจารณ์ส่วนใหญ่ โดยเฉพาะอย่างยิ่งเกี่ยวกับผลกระทบต่อประสิทธิภาพ มีต้นกำเนิดมาจากข้อมูลที่ผิดและอคติในการยืนยัน <> <>
DRM ที่ป้องกันการงัดแงะของ Denuvo เป็นเครื่องมือสำคัญสำหรับผู้เผยแพร่รายใหญ่ในการปกป้องเกมใหม่จากการละเมิดลิขสิทธิ์ โดยมีเกมอย่าง Final Fantasy XVI ที่เพิ่งเปิดตัวเมื่อเร็วๆ นี้ใช้งานอยู่ อย่างไรก็ตาม ผู้เล่นมักกล่าวหาว่า DRM นี้ทำให้ประสิทธิภาพของเกมช้าลง บางครั้งอ้างถึงหลักฐานโดยสังเขปหรือเกณฑ์มาตรฐานที่ไม่ได้รับการยืนยันซึ่งแสดงความแตกต่างในอัตราเฟรมหรือความเสถียรหลังจากลบ Denuvo Ullmann ปฏิเสธคำกล่าวอ้างเหล่านี้ โดยอ้างว่าเกมเวอร์ชันที่แคร็กยังคงมีโค้ดของ Denuvo อยู่ <>“เวอร์ชันที่แคร็กไม่ได้ทำลายการป้องกันของเรา” Ullmann กล่าวในการให้สัมภาษณ์กับ Rock, Paper, Shotgun "มีโค้ดมากกว่าโค้ดที่แคร็ก - มันรันโค้ดของเราและทำให้มีการประมวลผลมากขึ้น ดังนั้นในทางเทคนิคแล้ว ไม่มีทางที่เวอร์ชันที่ถอดรหัสจะเร็วกว่าเวอร์ชันที่ไม่ถูกแฮ็ก" <> เมื่อถูกถามว่าเขาปฏิเสธหรือไม่ว่า Denuvo สามารถส่งผลเสียต่อประสิทธิภาพการเล่นเกมได้ เขาตอบว่า: "ไม่ ฉันคิดว่านั่นเป็นสิ่งที่เราระบุไว้ในคำถามที่พบบ่อยใน Discord เช่นกัน เขายอมรับว่ามันเป็น "สถานการณ์ระดับตำนาน" " เช่นใน Tekken 7 ที่เกมที่ใช้ Denuvo DRM ประสบปัญหาด้านประสิทธิภาพที่สำคัญ <>
อย่างไรก็ตาม คำถามและคำตอบเกี่ยวกับการต่อต้านการปลอมแปลงของบริษัทขัดแย้งกับคำกล่าวอ้างนี้ ตามคำถามที่พบบ่อย "การต่อต้านการงัดแงะไม่มีผลกระทบที่ตรวจพบได้ต่อประสิทธิภาพของเกม และไม่รับผิดชอบต่อการล่มในโปรแกรมปฏิบัติการของแท้ใดๆ"<>
Ullmann ซึ่งเป็นเกมเมอร์ตัวยงเน้นย้ำว่า Denuvo ตระหนักถึงความหงุดหงิดของผู้เล่นกับ DRM โดยยอมรับว่าสำหรับผู้เล่น "เป็นการยากที่จะเห็นประโยชน์โดยตรง" เขาเชื่อว่าข้อมูลที่ผิดจากชุมชนการละเมิดลิขสิทธิ์ทำให้เกิดความเข้าใจผิด โดยเรียกร้องให้ผู้เล่นตระหนักถึงการมีส่วนร่วมของ Denuvo ในอุตสาหกรรมนี้ และหลีกเลี่ยงการทำลายล้าง DRM โดยไม่มีหลักฐานที่สำคัญมากขึ้น <>"บริษัทขนาดใหญ่เหล่านี้... กำลังมองหาวิธีลดความเสี่ยงในการลงทุนของตน" Ullmann กล่าว “อีกครั้ง มันไม่มีประโยชน์โดยตรงต่อผู้เล่น แต่ถ้าคุณมองให้ไกลกว่านี้ ยิ่งเกมประสบความสำเร็จมากเท่าไร มันจะต้องได้รับการอัปเดตนานขึ้นเท่านั้น ยิ่งเนื้อหาพิเศษที่เกมได้รับมากขึ้น ความเป็นไปได้ของเกมยุคถัดไปที่กำลังจะมาถึง” ยิ่งใหญ่กว่านี้ นี่คือผลประโยชน์ที่เรามอบให้แก่ผู้เล่นทั่วไป”
เดนูโวพยายามชี้แจงความเข้าใจผิดที่ถูกกล่าวหา แต่ก็ยังได้รับการวิพากษ์วิจารณ์จากผู้เล่น เมื่อวันที่ 15 ตุลาคม 2024 Denuvo พยายามดำเนินการอย่างกล้าหาญ โดยเปิดเซิร์ฟเวอร์ Discord สาธารณะ เชิญชวนผู้เล่นให้หารือเกี่ยวกับปัญหาและถามคำถาม ตามคำกล่าวของ Denuvo นี่คือ "วิธีการเปิดการสื่อสารกับคุณและเปิดใจให้กับคุณในทางใดทางหนึ่ง" <><>
ภายในเวลาเพียงสองวัน Denuvo ปิดห้องสนทนาหลักของเซิร์ฟเวอร์หลังจากที่ผู้ใช้รุมแพลตฟอร์ม เปลี่ยนแพลตฟอร์มให้กลายเป็นศูนย์กลางของการวิพากษ์วิจารณ์ที่เต็มไปด้วยมีม ผู้ใช้จำนวนมากเริ่มโพสต์มีมต่อต้าน DRM ข้อร้องเรียนเกี่ยวกับประสิทธิภาพของเกม และข้อมูลอื่น ๆ ทันที การโจมตีอย่างต่อเนื่องส่งผลให้ทีมดูแลกลุ่มเล็ก ๆ ของ Denuvo ล้นหลาม ทำให้พวกเขาระงับสิทธิ์การแชททั้งหมด และกำหนดค่าเซิร์ฟเวอร์ใหม่ชั่วคราวให้เป็นโหมดอ่านอย่างเดียว อย่างไรก็ตาม โพสต์ Twitter (X) ของพวกเขายังคงมีการตอบกลับที่คล้ายกันมากมาย <> แม้ว่าความพยายามครั้งแรกในการสื่อสารกับผู้เล่นจะล้มเหลวอย่างน่าสังเวช Ullmann ก็ยังคงยืนกรานในการให้สัมภาษณ์กับ Rock, Paper, Shotgun “คุณต้องเริ่มต้นที่ไหนสักแห่งใช่ไหม” Ullmann กล่าว “ตอนนี้เป็นจุดเริ่มต้นของความคิดริเริ่มนี้ และเราหวังว่าจะได้เป็นส่วนหนึ่งของมัน มันต้องใช้เวลาพอสมควร โดยจะเริ่มบน Discord และหลังจากนั้นเราหวังว่าจะสามารถย้ายไปยังแพลตฟอร์มอื่น ๆ ได้ เช่น Reddit, ฟอรัม Steam, มีอย่างเป็นทางการ บัญชีและเพิ่มความคิดเห็นของเราไปที่ภายใต้การสนทนา”
<>ความพยายามด้านความโปร่งใสที่กำลังจะเกิดขึ้นจะเปลี่ยนมุมมองของชุมชนนั้นยังคงไม่แน่นอนหรือไม่ แต่การเคลื่อนไหวของ Denuvo ที่จะพยายามควบคุมการเล่าเรื่องนั้น ดูเหมือนว่าจะมีจุดมุ่งหมายเพื่อส่งเสริมการสนทนาที่สมดุลมากขึ้นระหว่างผู้เล่นและผู้พัฒนา ดังที่ Ullmann กล่าวว่า "นั่นคือสิ่งที่เราทุกคนมี การสนทนาอย่างจริงใจและเป็นมิตรกับผู้คน พูดคุยเกี่ยวกับสิ่งที่เราทุกคนชื่นชอบ ซึ่งก็คือการเล่นเกม"
ซูเปอร์มาริโอกาแล็กซี่ถูกจินตนาการใหม่ใน Zelda: Tears of the Kingdom ผลงานชิ้นเอก
ผู้พัฒนา Mass Effect วิจารณ์การเปิดกว้างของ Nightingale
Sky Olympics ครองชัยชนะอีกครั้ง!
นักเล่นเกมต้องการเกมที่ปรับปรุงใหม่ ผู้จัดพิมพ์ค้นพบ
Venom Invades MARVEL SNAP ในการอัพเดตวันครบรอบ
เริ่มการผลิต Fallout Film ซีซั่น 2
Roblox: รหัสจำลองรถถังต้องสาป (มกราคม 2025)
โอกาสครั้งที่สองสำหรับไอเท็มใน Minecraft: วิธีซ่อมแซมไอเท็ม
Roblox: รหัสจำลองรถถังต้องสาป (มกราคม 2025)
Jan 07,2025
โอกาสครั้งที่สองสำหรับไอเท็มใน Minecraft: วิธีซ่อมแซมไอเท็ม
Jan 07,2025
FF7 Rebirth DLC จะมาเฉพาะเมื่อแฟนๆ ร้องขอเท่านั้น
Jan 07,2025
Love and Deepspace- รหัสแลกใช้งานได้ทั้งหมดมกราคม 2025
Jan 07,2025
Sony ได้ประกาศภาพยนตร์ที่สร้างจาก Helldivers 2 และ Horizon Zero Dawn
Jan 07,2025