Home >  News >  EU Mandates การขายต่อสำหรับเกมดิจิทัล

EU Mandates การขายต่อสำหรับเกมดิจิทัล

by Isaac Jan 03,2025

EU Mandates การขายต่อสำหรับเกมดิจิทัล

กฎของศาลยุติธรรมแห่งสหภาพยุโรป: เกมที่ดาวน์โหลดสามารถขายต่อได้อย่างถูกกฎหมาย

ผู้บริโภคสามารถขายต่อเกมและซอฟต์แวร์ที่ซื้อและดาวน์โหลดก่อนหน้านี้อย่างถูกกฎหมาย แม้ว่าจะมีข้อตกลงใบอนุญาตผู้ใช้ปลายทาง (EULA) ก็ตาม ศาลยุติธรรมแห่งสหภาพยุโรปได้ตัดสินแล้ว มาดูรายละเอียดกันดีกว่า <>

ศาลยุติธรรมแห่งสหภาพยุโรปอนุมัติการขายต่อเกมที่ดาวน์โหลดได้

หลักการของการหมดลิขสิทธิ์และขอบเขตลิขสิทธิ์

ผู้บริโภคสามารถขายต่อเกมและซอฟต์แวร์ที่ดาวน์โหลดได้ซึ่งซื้อมาและเล่นก่อนหน้านี้ได้อย่างถูกกฎหมาย ตามที่ศาลยุติธรรมแห่งสหภาพยุโรปตัดสิน คำตัดสินดังกล่าวเกิดขึ้นจากข้อพิพาททางกฎหมายในศาลเยอรมันระหว่างผู้จัดจำหน่ายซอฟต์แวร์ UsedSoft และผู้พัฒนา Oracle <>

หลักการที่ศาลกำหนดคือการหมดสิทธิ์ในการแจกจ่าย (หลักการหมดสิ้นเรื่องลิขสิทธิ์¹) ซึ่งหมายความว่าสิทธิ์ในการเผยแพร่จะหมดลงเมื่อผู้ถือลิขสิทธิ์ขายสำเนาและให้สิทธิ์แก่ลูกค้าในการใช้สำเนานั้นอย่างไม่มีกำหนด เพื่อให้สามารถขายต่อได้ <>

คำตัดสินนี้ใช้กับผู้บริโภคในประเทศสมาชิกของสหภาพยุโรป และครอบคลุมถึงเกมที่มีให้บริการผ่านแพลตฟอร์ม เช่น Steam, GoG และ Epic Games ผู้ซื้อเดิมมีสิทธิ์ขายลิขสิทธิ์เกม โดยอนุญาตให้ผู้อื่น ("ผู้ซื้อ") ดาวน์โหลดเกมจากเว็บไซต์ของผู้จัดพิมพ์ <>

คำตัดสินอ่านว่า: “ข้อตกลงใบอนุญาตให้สิทธิ์แก่ลูกค้าในการใช้สำเนาโดยไม่มีกำหนด และผู้ถือสิทธิ์ใช้สิทธิ์ในการแจกจ่ายแต่เพียงผู้เดียวโดยการขายสำเนาให้กับลูกค้า... ดังนั้น แม้ว่าข้อตกลงใบอนุญาตจะห้ามมิให้ดำเนินการต่อไป การโอน ผู้ถือสิทธิ์ไม่สามารถคัดค้านการขายต่อสำเนาได้อีกต่อไป

ในทางปฏิบัติ อาจมีลักษณะดังนี้: ผู้ซื้อเดิมให้รหัสสำหรับลิขสิทธิ์เกม โดยให้สิทธิ์การเข้าถึงเมื่อมีการขาย/ขายต่อ อย่างไรก็ตาม การขาดตลาดที่ชัดเจนหรือระบบการซื้อขายดังกล่าวทำให้เกิดความซับซ้อนและมีคำถามมากมายยังคงอยู่ <>

ตัวอย่างเช่น คำถามเกี่ยวกับวิธีการโอนการลงทะเบียน ตัวอย่างเช่น สำเนาทางกายภาพจะยังคงได้รับการลงทะเบียนภายใต้บัญชีของเจ้าของเดิม <>

(1) "หลักคำสอนเรื่องการหมดลิขสิทธิ์จำกัดสิทธิทั่วไปของผู้ถือลิขสิทธิ์ในการควบคุมการเผยแพร่ผลงานของตน สิทธินั้นเรียกว่า 'หมดสิ้น' เมื่อมีการขายสำเนาของงานกับผู้ถือลิขสิทธิ์ ความยินยอม - หมายความว่าผู้ซื้อมีอิสระที่จะขายต่อสำเนาโดยที่เจ้าของสิทธิ์ไม่มีสิทธิ์คัดค้าน ” (ผ่าน Lexology.com)

ผู้ค้าปลีกไม่สามารถเข้าถึงหรือเล่นเกมได้หลังจากขายต่อ

ผู้จัดพิมพ์ใส่ข้อกำหนดที่ไม่สามารถถ่ายโอนได้ในข้อตกลงผู้ใช้ แต่คำตัดสินนี้ทำให้ข้อจำกัดดังกล่าวในประเทศสมาชิกสหภาพยุโรปลดลง แม้ว่าผู้บริโภคจะได้รับสิทธิ์ในการขายต่อ ข้อจำกัดก็คือผู้ที่ขายเกมดิจิทัลไม่สามารถเล่นเกมต่อไปได้ <>

ศาลยุติธรรมแห่งสหภาพยุโรประบุว่า: “ผู้ซื้อต้นฉบับของสำเนาโปรแกรมคอมพิวเตอร์ที่จับต้องได้หรือจับต้องไม่ได้ซึ่งผู้ถือลิขสิทธิ์ได้ใช้สิทธิ์ในการแจกจ่ายหมดแล้วจะต้องทำให้สำเนาที่ดาวน์โหลดลงในคอมพิวเตอร์ของตนใช้งานไม่ได้เมื่อมีการขายต่อ . . หากเขายังคงใช้มันต่อไปเขาจะละเมิดสิทธิ์ของผู้ถือลิขสิทธิ์ในการทำซ้ำโปรแกรมคอมพิวเตอร์ของเขา

อนุญาตให้คัดลอกที่จำเป็นสำหรับการใช้โปรแกรม

เกี่ยวกับสิทธิในการทำซ้ำ ศาลชี้แจงว่าในขณะที่สิทธิในการจำหน่ายแต่เพียงผู้เดียวหมดลงแล้ว สิทธิในการทำซ้ำแต่เพียงผู้เดียวยังคงมีอยู่ แต่เป็น "ขึ้นอยู่กับการทำซ้ำที่จำเป็นสำหรับการใช้โดยผู้ซื้อที่ถูกต้องตามกฎหมาย" กฎยังอนุญาตให้มีการทำสำเนาที่จำเป็นสำหรับวัตถุประสงค์ในการใช้โปรแกรม และไม่มีสัญญาใดสามารถป้องกันสิ่งนี้ได้ <>

“ในกรณีนี้ คำตอบของศาลคือผู้ซื้อสำเนาในภายหลังซึ่งสิทธิ์ในการเผยแพร่ของผู้ถือลิขสิทธิ์หมดลงถือเป็นผู้ซื้อตามกฎหมาย ดังนั้น เขาจึงสามารถดาวน์โหลดสำเนาลงในคอมพิวเตอร์ของเขาได้ โดยสำเนาที่ขายให้เขาในครั้งแรก ผู้ซื้อ การดาวน์โหลดดังกล่าวจะต้องถือเป็นสำเนาของโปรแกรมคอมพิวเตอร์ ซึ่งจำเป็นเพื่อให้ผู้ซื้อรายใหม่สามารถใช้โปรแกรมตามวัตถุประสงค์ที่ตั้งใจไว้ได้" (จากกฎหมายลิขสิทธิ์ของสหภาพยุโรป: ความเห็น) ชุดทบทวนกฎหมายทรัพย์สินทางปัญญาของ Elgar) ประการที่สอง ฉบับ")

ข้อจำกัดในการขายสำเนาสำรอง

เป็นที่น่าสังเกตว่าศาลตัดสินว่าสำเนาสำรองไม่สามารถขายต่อได้ ผู้ซื้อที่ถูกต้องตามกฎหมายจะถูกจำกัดไม่ให้จำหน่ายสำเนาสำรองของโปรแกรมคอมพิวเตอร์ <>

“ผู้ซื้อโปรแกรมคอมพิวเตอร์ที่ถูกต้องตามกฎหมายไม่สามารถขายต่อสำเนาสำรองของโปรแกรมได้” ซึ่งเป็นไปตามคำตัดสินของศาลยุติธรรมแห่งสหภาพยุโรป (CJEU) ใน Aleksandrs Ranks & Jurijs Vasilevics v. Microsoft Corp. <> <> <> <> <> <>

โปรดทราบว่าเส้นทางของภาพจะยังคงอยู่ แต่การแสดงผลจริงขึ้นอยู่กับความพร้อมของภาพ <>