Home >  News >  Mass Effect Geliştiricileri Nightingale'in Açıklığını Eleştiriyor

Mass Effect Geliştiricileri Nightingale'in Açıklığını Eleştiriyor

by Lucy Dec 09,2024

Eski Mass Effect geliştiricilerinden oluşan bir ekip, fantastik oyunları Nightingale ile ilgili memnuniyetsizliklerini dile getirdi ve bu yaz için büyük bir güncelleme planlıyorlar.

Nightingale is

"Bülbül" bu yaz büyük bir güncelleme alacak

Eski Bioware başkanı Aaryn Flynn liderliğindeki Inflexion Games tarafından geliştirilen hayatta kalma oyunu "Nightingale" büyük değişikliklere uğramak üzere. Flynn ile sanat ve ses yönetmeni Neil Thomson yakın zamanda oyunun mevcut durumunu değerlendiren ve iyileştirme planlarının ana hatlarını çizen bir YouTube videosu yayınladı. Geliştiriciler ayrıca Nightingale'in genel performansından memnun olmadıklarını da itiraf ettiler. Oyundaki mevcut hataları ve sorunları giderecek büyük bir güncellemeyi yaz sonunda yayınlamayı planladıklarını duyurdular.

Flynn şunları söyledi: "Oyunun mevcut durumundan memnun değiliz, genel değerlendirmeden memnun değiliz ve oyuncu sayısından memnun değiliz." Şubat ayında erken erişim sürümü yayınlandığından beri Inflexion Games piyasaya sürüldü. Oyun kalitesini iyileştirmeye ve hataları düzeltmeye odaklanıyoruz. Ek olarak, ekibin birkaç ay önce heyecanla beklenen çevrimdışı modu da eklemesi, oyuncuları çok sevindirdi. Ekip artık orijinal vizyonu daha iyi gerçekleştirmeyi ve oyundaki eksiklikleri gidermeyi hedefliyor.

Nightingale is "Nightingale", oyuncuların gizemli ve tehlikeli goblin diyarında maceraya atıldığı bir açık dünya hayatta kalma ve inşaat oyunudur. Açık dünya oyunları genellikle büyük miktarda içerik ve doğrusal olmayan bir oyun deneyimi sunar. Ancak Thomson'a göre oyun "neredeyse fazlasıyla açık dünyaydı ve hedef belirleme açısından fazlasıyla kendi kendine hareket ediyordu." Bunu telafi etmek için Inflexion Games oyuna "daha fazla yapı" eklemeyi planlıyor. Buna daha net ilerleme göstergeleri, spesifik hedefler ve geliştiricinin oyuncuların "aynı ve tekrarlayan" bulduğunu söylediği alanların geliştirilmiş tasarımı da dahildir.

"Oyunu gerçekten seviyoruz ama geliştirilecek çok yer olduğunu düşünüyoruz" dedi Flynn, "Geliştirmek istediğimiz en büyük yollardan biri, genel deneyime daha fazla yapı kazandırmak. Demek istediğim, " oyunculara daha büyük bir ilerleme duygusu verin; neler yapabileceğinizi daha iyi anlayın ve bu alanlar arasındaki farkları daha iyi anlayın." Ayrıca Inflexion Games, oyunun temel unsurlarını yeniden değerlendiriyor ve ayarlamalar yapmayı düşünüyor. Güncellemenin ayrıca daha büyük ve daha karmaşık binaların inşasına izin vermek için daha yüksek bina limitleri içermesi bekleniyor. Flynn, önümüzdeki haftalarda yeni içeriğin ön izlemesinin yayınlanacağını söyledi.

Nightingale is "Nightingale" şu anda Steam'de "karışık incelemelere" sahip olsa da, "olumlu incelemelerin" sayısı giderek artıyor ve yeni incelemelerin yaklaşık h'i olumlu incelemelerden oluşuyor. Flynn ve Thomson, oyuncu topluluğuna destekleri için teşekkür ediyor ve tüm geri bildirimleri memnuniyetle karşılıyor. Flynn sözlerini şöyle tamamladı: "Yakın zamanda bu yeni sürümü oynadık ve hala üzerinde biraz çalışma yapılması gerekiyor, ancak bence çok gelişti, ancak son değerlendirme elbette size kalmış."

Oyuncular ve geliştiriciler gibi Game8 de Nightingale'in yönlendirmeden yoksun olduğunu ve işçilik gibi daha basit olması gereken şeyleri aşırı karmaşık hale getirdiğini düşünüyor. Daha fazla düşüncemiz için aşağıdaki bağlantıya tıklayarak Nightingale incelememizi okuyabilirsiniz!

Trending Games More >