by Jacob Mar 11,2026
《寶寶步伐》(Baby Steps),由開發者蓋伯・庫齊洛(Gabe Cuzzillo)、馬克西・波奇(Maxi Boch)與班尼特・福迪(Bennett Foddy)所打造的直覺式步行模擬遊戲,令人驚豔地荒誕、滑稽,且經常展現出奇妙莫名的風格。然而,其中最令人啼笑皆非的秘密卻鮮為人知:一段長達28分鐘的過場動畫,只有在你成功跳過遊戲中幾乎所有其他敘事場景後才會解鎖。
而「成功」正是關鍵所在。在《寶寶步伐》中跳過過場動畫,並非單純按下按鈕這麼簡單。每次嘗試跳過,都會被迫進入一個奇特的小遊戲,而跳過按鈕本身似乎會主動抵抗被使用。你可能會失敗,若跳過的場景不夠多,便會錯過這段荒謬且冗長的獎勵——或說是懲罰——專為那些熱衷跳過按鈕的玩家所設。
這段特殊的過場動畫發生在遊戲接近尾聲時,納特前往木屋拜訪摩斯的時刻。如果玩家在此之前已跳過所有場景,卻選擇讓這最後一個過場動畫自然播放,納特便會打破第四面牆。他向摩斯解釋,之前的所有畫面都已被跳過,而他根本沒有心情演完最後的演出。兩人隨即坐在屋外聊天,他們的配音演員——庫齊洛與福迪——則輕鬆地閒聊著各式議題,從西蘭花三明治,到角色無法單獨抬起一邊眉毛的尷尬,以及在繁忙航班路徑附近錄音所面臨的困難。他們試圖小憩,卻覺得尷尬,轉而被關於霉菌、上廁所的敘事功能,以及本地化挑戰的對話所分散注意力。他們反覆嘲笑玩家不間斷地跳過畫面的行為,也坦言對此感到越來越煩躁,尤其當玩家拒絕跳過這一段時,逼得他們不得不繼續錄製對白。
這段過場動畫持續約28分鐘,內容為漫無目的、毫無意義的閒扯,直到一隻貓咪出聲叫喚,催促他們快點結束,兩人終於決定滾動片尾名單。這無疑是日常瑣事的藝術典範。
對那些不願跳過所有場景才能看見這段內容的玩家而言,整個序列已完整上傳至 YouTube。無論你將這段冗長的彩蛋視為懲罰,還是對你(或他人)不停按跳過鍵的急躁行為所給予的獎勵,全由你自行決定。
我們給予《寶寶步伐》9/10的評分,形容它為「一場刻意醞釀尷尬物理規則的折磨,既殘酷又荒謬,卻又令人驚豔地出色。」