by Penelope Feb 22,2025
斯特雷風箏工作室(Stray Kite Studios)是一家位於達拉斯的開發商,擁有來自Bioshock,Borderlands和Emiper時代的著名製片廠的退伍軍人,宣布其首次亮相的原始標題: WARTORN 。這種實時策略Roguelite計劃於2025年春季播放蒸汽和Epic Games的早期訪問版本,它承諾將戰術戰鬥,可破壞性環境和具有挑戰性的道德困境融合在一起。
該遊戲的核心機械師圍繞基於物理的環境破壞,確保沒有兩個遊戲是相同的。這個不可預測的元素為實時戰鬥增加了一層戰略深度,要求適應性和快速思考。除戰場外,玩家還麵臨道德困境,例如決定保存誰或要優先考慮資源的單位。這些選擇直接影響每次運行的敘述和總體結果。
靈活的魔術係統使玩家可以創造性地結合元素力(火,水,閃電),以實現各種戰術應用。利用環境相互作用,例如水中令人震驚的敵人或點燃焦油覆蓋的敵人,是成功的關鍵。
WARTORN的Roguelite結構結合了一個持續的進步係統,使玩家可以在跑步之間進行升級,從而逐漸提高了成功的機會。該遊戲擁有驚人的繪畫美學,增強了其混亂世界的戲劇性氛圍。為了獲得最大的可訪問性,慢動作功能允許在戰鬥強度中精確命令執行。
Stray Kite Studios的聯合創始人兼創意總監Paul Hellquist說:“我們為創建一個遊戲,不僅會娛樂,而且還使玩家深入思考犧牲,生存以及團結我們的紐帶。”這種情緒完美地封裝了 wartorn 的野心,可以提供引人入勝且令人發人深省的遊戲體驗。預計它的早期訪問在2025年春季在Steam和Epic Games商店推出。