by Penelope Feb 22,2025
斯特雷风筝工作室(Stray Kite Studios)是一家位于达拉斯的开发商,拥有来自Bioshock,Borderlands和Emiper时代的著名制片厂的退伍军人,宣布其首次亮相的原始标题: WARTORN 。这种实时策略Roguelite计划于2025年春季播放蒸汽和Epic Games的早期访问版本,它承诺将战术战斗,可破坏性环境和具有挑战性的道德困境融合在一起。
该游戏的核心机械师围绕基于物理的环境破坏,确保没有两个游戏是相同的。这个不可预测的元素为实时战斗增加了一层战略深度,要求适应性和快速思考。除战场外,玩家还面临道德困境,例如决定保存谁或要优先考虑资源的单位。这些选择直接影响每次运行的叙述和总体结果。
灵活的魔术系统使玩家可以创造性地结合元素力(火,水,闪电),以实现各种战术应用。利用环境相互作用,例如水中令人震惊的敌人或点燃焦油覆盖的敌人,是成功的关键。
WARTORN的Roguelite结构结合了一个持续的进步系统,使玩家可以在跑步之间进行升级,从而逐渐提高了成功的机会。该游戏拥有惊人的绘画美学,增强了其混乱世界的戏剧性氛围。为了获得最大的可访问性,慢动作功能允许在战斗强度中精确命令执行。
Stray Kite Studios的联合创始人兼创意总监Paul Hellquist说:“我们为创建一个游戏,不仅会娱乐,而且还使玩家深入思考牺牲,生存以及团结我们的纽带。”这种情绪完美地封装了 wartorn 的野心,可以提供引人入胜且令人发人深省的游戏体验。预计它的早期访问在2025年春季在Steam和Epic Games商店推出。