by Isaac Jan 01,2025
像素部落的女神令:深入探討像素藝術和遊戲玩法
對 Pixel Tribe 的 Ilsun(藝術總監)和 Terron J.(內容總監)的采訪揭示了他們即將推出的 Kakao Games 遊戲《女神令》(一款移動動作角色扮演遊戲)背後的創作過程。
像素藝術靈感Ilsun: 女神令的高品質像素藝術旨在打造主機級別的感覺,強調敘事。 角色設計從大量遊戲和故事中汲取靈感,注重通過像素排列而不是直接模仿進行細致入微的表達。創作過程涉及團隊之間的協作集思廣益和討論,最初的角色——莉斯貝斯、維奧萊特和簡——塑造了整體的藝術風格。 角色概念通過團隊討論得到完善,通常從敘事提示開始,並通過協作草圖和完善不斷發展。
從角色中構建世界
Terron J.:女神令團中的世界構建源於核心角色。 他們固有的個性、行為和目的驅動著敘事。開發者沉浸在角色的故事中,見證他們的成長,並圍繞他們的旅程塑造遊戲世界。對手動控製的強調源於角色的內在力量以及提供強大遊戲體驗的願望。