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奇幻角色扮演遊戲開發者熱衷於打造沉浸式世界

by Isaac Jan 01,2025

像素部落的女神令:深入探討像素藝術和遊戲玩法

對 Pixel Tribe 的 Ilsun(藝術總監)和 Terron J.(內容總監)的采訪揭示了他們即將推出的 Kakao Games 遊戲《女神令》(一款移動動作角色扮演遊戲)背後的創作過程。

像素藝術靈感

Ilsun: 女神令的高品質像素藝術旨在打造主機級別的感覺,強調敘事。 角色設計從大量遊戲和故事中汲取靈感,注重通過像素排列而不是直接模仿進行細致入微的表達。創作過程涉及團隊之間的協作集思廣益和討論,最初的角色——莉斯貝斯、維奧萊特和簡——塑造了整體的藝術風格。 角色概念通過團隊討論得到完善,通常從敘事提示開始,並通過協作草圖和完善不斷發展。

Goddess Order Pixel Art

從角色中構建世界

Terron J.:女神令團中的世界構建源於核心角色。 他們固有的個性、行為和目的驅動著敘事。開發者沉浸在角色的故事中,見證他們的成長,並圍繞他們的旅程塑造遊戲世界。對手動控製的強調源於角色的內在力量以及提供強大遊戲體驗的願望。

戰鬥設計和動畫

Terron J. & Ilsun: 女神令的戰鬥特點是三個角色使用鏈接技能進行協同攻擊。 設計重點是為每個角色創造獨特的角色和戰略定位,確保遊戲玩法的平衡。 視覺表現通過深思熟慮的武器選擇、角色外觀和動態動畫來增強戰鬥。 像素藝術盡管是 2D 的,但融合了 3D 運動以獲得更豐富的視覺體驗。該團隊甚至利用物理道具來研究動作的準確性。 技術優化確保各種移動設備上的流暢遊戲。

Goddess Order Combat

未來計劃

Ilsun:女神秩序的未來更新將側重於通過額外的章節場景和騎士的起源故事來擴展敘事。 該團隊計劃添加各種活動,例如任務和尋寶,以增強遊戲玩法。 具有精細控製的高級內容也將在發布後推出。

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