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Apex Pass Turmoil: Respawn macht Änderungen rückgängig

by Andrew Jan 25,2025

Apex Legends 'umstrittene Schlachtpassänderungen kehrten sich nach Spieler gegen den Spieler um

um.

Respawn Entertainment hat eine vollständige Kehrtwende für seine kürzlich angekündigten, unpopulären Apex-Legenden-Battle-Pass-Änderungen durchgeführt. Der Entwickler kündigte auf X (ehemals Twitter) an, dass das überarbeitete System, das mit einer erheblichen Empörung über die Gemeinschaft gestoßen ist, für die 22. Staffel nicht umgesetzt wird und am 6. August startet.

Der ursprüngliche Plan umfasste zwei separate 9,99-Dollar-Kampfpässe pro Saison, wodurch die Option zum Kauf des Premium-Passes mithilfe von Apex-Münzen im Spiel gekauft wurde. Dies löste weit verbreitete Kritik aus.

Apex Legends Battle Pass Changes Were a Big Whoopsie So Respawn Reverses Course

respawns überarbeitete Schlachtpasssystem

Die überarbeitete Staffel 22 Battle Pass Struktur ist jetzt deutlich einfacher:
  • Freie Pass:
  • Eine kostenlose Stufe, die einige Belohnungen anbietet.
  • Premium -Pass:
  • verfügbar für 950 Apex -Münzen.
  • Ultimate & ultimativ:
  • bezahlte Stufen für 9,99 USD bzw. 19,99 USD, wobei eine einzige Zahlung pro Saison alle Ebenen abdeckt.

Dieser optimierte Ansatz befasst sich direkt mit den von der Community ausgewählten Bedenken.

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Die Quelle der Kontroverse

Der erste Battle Pass -Vorschlag, der am 8. Juli vorgestellt wurde, mussten die Spieler für den Premium -Pass zweimal in Höhe von 9,99 US -Dollar zahlen - zu Beginn der Saison mitten in der Mitte. Das vorherige System erlaubte den Kauf mit 950 Apex -Münzen oder einem Münzbündel von 9,99 USD für die gesamte Saison. Die Einführung einer teureren Premium-Option von 19,99 USD pro halbe Saison förderte die Frustration des Spielers weiter.

Die negative Reaktion der Community

Die Gegenreaktion war schnell und intensiv. Die Spieler überfluteten X und die Apex -Legenden subreddit mit negativem Feedback und kennzeichneten die Änderungen als inakzeptabel. Die Dampfseite für Apex -Legenden verzeichnete einen Anstieg der überwiegend negativen Bewertungen, die zum Zeitpunkt des Schreibens insgesamt 80.587 beträgt.

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Respawns Antwort und Pfad nach vorne

Respawn erkannte die Fehltritte an und entschuldigte sich für die schlechte Kommunikation im Zusammenhang mit der ersten Ankündigung. Sie verpflichteten sich zu einer verbesserten Transparenz und zeitnahen Aktualisierungen. Die Entwickler bekräftigten ihren Fokus auf die Beantwortung von Spielern, einschließlich der Bekämpfung von Betrügern, der Verbesserung der Spielstabilität und der Implementierung von Verbesserungen der Lebensqualität. Patch -Notizen, in denen die Korrekturen der Stabilitätsfixes am 5. August veröffentlicht werden. <🎜>

Während die Umkehrung begrüßt wird, unterstreicht der Vorfall die Bedeutung des Spieler-Feedbacks bei der Gestaltung von Spielentwicklungsentscheidungen. Die Reaktion von Respawn zeigt das Engagement, das Vertrauen der Spieler wiederherzustellen. Die Community wartet gespannt auf die versprochenen Verbesserungen und Stabilitätskorrekturen im kommenden Patch für Saison 22.