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Apex Pass 混乱:重生逆转变化

by Andrew Jan 25,2025

Apex Legends 有争议的战斗通行证更改在玩家强烈反对后被逆转

Respawn Entertainment 对最近宣布的不受欢迎的 Apex Legends 战斗通行证变更进行了彻底的转变。 开发者在 X(以前的 Twitter)上宣布,修订后的系统引起了社区的强烈愤慨,将不会在 8 月 6 日推出的第 22 季中实施。

最初的计划涉及每个赛季两张单独的 9.99 美元战斗通行证,从而取消了使用游戏内 Apex Coins 购买高级通行证的选项。这引发了广泛的批评。

Apex Legends Battle Pass Changes Were a Big Whoopsie So Respawn Reverses Course

Respawn 修改后的战斗通行证系统

修订后的第 22 季战斗通行证结构现在明显更简单:

  • 免费通行证:提供一些奖励的免费等级。
  • 高级通行证:可购买 950 Apex 硬币。
  • Ultimate 和 Ultimate : 付费等级分别为 9.99 美元和 19.99 美元,每季一次付款涵盖所有等级。

这种简化的方法直接解决了社区提出的问题。

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争议的根源

最初的战斗通行证提案于 7 月 8 日公布,要求玩家为高级通行证支付两次 9.99 美元——一次在赛季开始时,一次在赛季中期。 之前的系统允许使用 950 Apex 金币或 9.99 美元的金币包购买整个赛季。 每半赛季 19.99 美元的更昂贵高级选项的推出进一步加剧了玩家的挫败感。

社区的负面反应

强烈的反对是迅速而强烈的。 玩家们在 Reddit 上的 X 和《Apex Legends》子版块上充斥着负面反馈,认为这些变化是不可接受的。 《Apex 英雄》的 Steam 页面上出现了压倒性的负面评论激增,截至撰写本文时总计 80,587 条。

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Respawn 的回应和前进道路

Respawn 承认了这些失误,并对最初公告中的沟通不畅表示歉意。他们致力于提高透明度并及时更新。 开发者重申他们致力于解决玩家关心的问题,包括打击作弊者、增强游戏稳定性以及改善生活质量。详细介绍稳定性修复的补丁说明计划于 8 月 5 日发布。

在欢迎逆转的同时,该事件强调了玩家反馈在塑造游戏开发决策中的重要性。 Respawn的回应表明了重建玩家信任的承诺。 社区热切地等待着即将到来的第22季补丁中所承诺的改进和稳定性修复。

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