by Andrew Jan 25,2025
Apex Legends の物議を醸したバトルパスの変更がプレイヤーの反発を受けて撤回
Respawn Entertainment は、最近発表された不評だった Apex Legends のバトルパス変更を完全に方向転換しました。 開発者は X (旧 Twitter) で、コミュニティからの大きな反発に見舞われたこの改訂されたシステムは、8 月 6 日に開始されるシーズン 22 には実装されないと発表しました。
当初の計画では、シーズンごとに 2 つの別々の $9.99 バトル パスが含まれており、ゲーム内 Apex コインを使用してプレミアム パスを購入するオプションが排除されていました。これは広範な批判を引き起こした。
Respawn の改訂されたバトルパス システム
改訂されたシーズン 22 のバトルパス構造は大幅にシンプルになりました:
この合理化されたアプローチは、コミュニティによって提起された懸念に直接対処します。
論争の根源
7 月 8 日に発表された最初のバトル パスの提案では、プレイヤーはプレミアム パスに対して 9.99 ドルを 2 回支払う必要がありました (シーズン開始時と途中でもう一度)。 以前のシステムでは、シーズン全体で 950 Apex コインまたは 9.99 ドルのコイン バンドルで購入できました。 ハーフシーズンあたり19.99ドルというより高価なプレミアムオプションの導入は、プレーヤーのフラストレーションをさらに煽りました。
コミュニティの否定的な反応
反発は迅速かつ強烈でした。 プレイヤーたちは、X と Apex Legends のサブレディットに否定的なフィードバックを殺到し、この変更は受け入れられないというレッテルを貼りました。 Apex Legends の Steam ページでは、圧倒的に否定的なレビューが急増し、執筆時点で合計 80,587 件に達しました。
Respawn の応答と今後の進路
Respawn は誤りを認め、最初の発表に関するコミュニケーションが不十分だったことを謝罪した。彼らは、今後も透明性の向上とタイムリーなアップデートに取り組んでいきます。 開発者らは、不正行為者との戦い、ゲームの安定性の向上、生活の質の向上など、プレイヤーの懸念事項に対処することに重点を置いていると繰り返し述べました。安定性の修正を詳細に記載したパッチノートは 8 月 5 日にリリースされる予定です。
この逆転は歓迎すべきことですが、今回の事件は、ゲーム開発の意思決定を行う上でのプレイヤーのフィードバックの重要性を浮き彫りにしました。 Respawn の対応は、プレイヤーの信頼を再構築するという取り組みを示しています。 コミュニティは、次のシーズン 22 パッチで約束された改善と安定性の修正を心待ちにしています。
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