by Emily Mar 12,2025
Sid Meiers Zivilisation VII wurde von Spielern, die das Spiel für einen wesentlichen unvollständigen und eher einem Beta -Test als ein fertiges Produkt vergleichbar, zu einer Welle von Kritiken gestartet. Diese Wahrnehmung ist angesichts des Preisschilds der Premium Edition von 100 US -Dollar besonders ärgerlich, wodurch weit verbreitete Frustration und Gesangsbeschwerden angeheizt werden.
Die Probleme erstrecken sich über einfache technische Störungen; Gameplay -Mechanik, Designauswahl und unvollendete Funktionen sind wichtige Streitpunkte. Das Zulassung der Entwickler, dass bestimmte Elemente noch in Arbeit sind, verschärften das Problem nur.
Ein besonders ungeheuerliches Beispiel ist die "einzigartige" britische Einheit, die als eigenständig beworben wird, aber letztendlich ein generisches Modell ist, das mit Standardeinheiten identisch ist. Während Entwickler in einem bevorstehenden Update eine Neugestaltung versprachen, tat diese Erklärung wenig dazu, wütende Spieler zu beruhigen.
Bild: Reddit.com
Dieser Vorfall zeigte breitere Bedenken hinsichtlich des unvorbereiteten Zustands des Spiels beim Start. Viele potenzielle Käufer verzögern ihren Kauf und betrachten das negative Feedback als Bestätigung ihres Warten-und-Sees-Ansatzes.
Steam Reviews spiegeln derzeit diesen gemischten Empfang wider und zeigen eine klare Kluft zwischen denjenigen, die das Kernkonzept schätzen und die von der Ausführung zutiefst enttäuscht sind. Während Patches freigegeben werden, um Fehler zu beheben und die Leistung zu verbessern, reicht das Tempo dieser Updates nicht aus, um die Unzufriedenheit der Spieler zu unterdrücken.
Der Premium -Preis der Zivilisation VII treibt diese Frustration weiter an. Die Spieler argumentieren, dass 100 US -Dollar für ein mit Problemen gerechtfertigter Spiel ungerechtfertigt sind und das Gefühl haben, dass es eher einem frühen Zugang als ein poliertes Endprodukt ähnelt. Dies hat breitere Gespräche über das Potenzial für geheime Veröffentlichungen ausgelöst, die die Geschwindigkeit gegenüber der Qualität priorisieren.
Als Reaktion auf die Gegenreaktion hat sich das Entwicklungsteam verpflichtet, Patches zu veröffentlichen, die sich mit den kritischsten Problemen befassen, sich auf Stabilitätsverbesserungen, Gameplay -Verfeinerungen konzentrieren und visuelle Inkonsistenzen wie die berüchtigte britische Einheit lösen. Die Skepsis bleibt jedoch hoch, und viele Spieler fragen sich, ob diese Bemühungen ausreichen werden, um ihr Vertrauen in das Spiel wiederherzustellen.
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