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文明VII:100ドルのベータテストバックラッシュ

by Emily Mar 12,2025

Sid MeierのCivilization VIIは、ゲームが完成品よりもベータテストに似ていると感じているプレイヤーからの批判の波に向けて開始されました。この認識は、プレミアムエディションの100ドルの値札を考えると特に勇敢になり、広範な不満と声の苦情を促進しています。

問題は、単純な技術的な不具合を超えています。ゲームプレイの仕組み、設計の選択、未完成の機能はすべて、主要な競合点です。特定の要素がまだ進行中であるという開発者の承認は、問題を悪化させるだけです。

特にひどい例の1つは、「ユニークな」英国ユニットです。これは、明確であると宣伝されていますが、最終的には標準ユニットと同一の一般的なモデルであることが明らかになりました。開発者は今後のアップデートで再設計を約束しましたが、この説明は怒っているプレイヤーを和らげるためにほとんど何もしませんでした。

モデルOG英国船画像:reddit.com

この事件は、発売時のゲームの準備ができていない状態に関するより広範な懸念を強調しました。多くの潜在的なバイヤーは購入を遅らせており、否定的なフィードバックを待機中のアプローチの確認と見なしています。

Steam Reviewは現在、この混合レセプションを反映しており、コアコンセプトを高く評価する人と実行に深く失望した人々との間に明確な格差を示しています。バグに対処し、パフォーマンスを改善するためにパッチがリリースされていますが、これらの更新のペースは、プレーヤーの不満を鎮めるには不十分です。

文明VIIのプレミアム価格は、このフラストレーションをさらに燃やします。プレイヤーは、100ドルが問題に満ちたゲームでは不当であると主張し、洗練された最終製品よりも早期アクセスタイトルに似ていると感じています。これにより、品質よりも速度を優先する急ぎのリリースの可能性についてのより広い会話が促進されました。

バックラッシュに対応して、開発チームは、安定性の改善、ゲームプレイの改良に焦点を当て、悪名高い英国部隊のような視覚的な矛盾を解決するために、最も重要な問題に対処するパッチをリリースすることを約束しました。しかし、多くのプレイヤーは、これらの努力がゲームへの信仰を回復するのに十分であるかどうかを疑問視しており、懐疑論は高いままです。

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