by Aaliyah Jan 21,2025
Die erste Erweiterung von Diablo 4 steht unmittelbar bevor und wichtige Blizzard-Entwickler haben ihre Vision für das Spiel und das breitere Diablo-Franchise beleuchtet.
Blizzard strebt eine nachhaltige Zusammenarbeit mit Diablo 4 an, insbesondere angesichts der rekordverdächtigen Verkaufszahlen. In einem aktuellen VGC-Interview betonten der Leiter der Diablo-Serie, Rod Fergusson, und der ausführende Produzent Gavian Whishaw, wie wichtig es ist, das Interesse der Spieler an allen Diablo-Titeln aufrechtzuerhalten – von Diablo 4 bis zu seinen Vorgängern. Ihre Philosophie ist einfach: Spieler, die jedes Diablo-Spiel genießen, sind ein Gewinn für Blizzard.
Fergusson betonte die Politik von Blizzard, seine Spiele weiterhin zu unterstützen, und wies auf die fortlaufende Verfügbarkeit von Diablo, Diablo 2, Diablo 2: Resurrected und Diablo 3 hin. Er betonte, dass ein weit verbreitetes Spielerengagement im gesamten Diablo-Ökosystem ein großer Vorteil sei.
Fergusson ging auf Bedenken hinsichtlich der Spielerzahl von Diablo 4 im Vergleich zu früheren Teilen ein und erklärte, dass die Spielerpräferenz in verschiedenen Diablo-Spielen kein Problem darstelle. Der Erfolg von Diablo 2: Resurrected, einem Remaster eines 21 Jahre alten Spiels, ist ein Beispiel für die anhaltende Anziehungskraft des Franchise. Blizzards Fokus liegt auf der Erstellung ansprechender Inhalte, die Spieler zu Diablo 4 locken, anstatt die Migration von anderen Titeln zu erzwingen. Die Strategie des Unternehmens besteht nicht darin, Spieler aktiv von Diablo 3 auf Diablo 4 umzustellen; Stattdessen widmen sie sich der Entwicklung überzeugender Inhalte, die Spieler auf natürliche Weise anziehen.
Ihr Ziel ist es, Inhalte zu erstellen, die so ansprechend sind, dass Spieler sich aktiv dafür entscheiden, Diablo 4 zu spielen. Dieses Engagement erstreckt sich auch auf die kontinuierliche Unterstützung von Diablo 3 und Diablo 2 und zeigt eine umfassendere Strategie zur Förderung einer florierenden Spielerbasis im gesamten Franchise.
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