by Aaliyah Jan 21,2025
ディアブロ 4 の最初の拡張版が目前に迫っており、主要なブリザード開発者がゲームとより広範なディアブロ フランチャイズに対するビジョンを明らかにしました。
Blizzard は、特に記録的な売り上げを考慮して、Diablo 4 への継続的な関与を目指しています。 最近の VGC インタビューで、ディアブロ シリーズ ヘッドのロッド ファーガソンとエグゼクティブ プロデューサーのギャヴィアン ウィショーは、ディアブロ 4 からその前作まで、すべてのディアブロ タイトルにわたってプレイヤーの関心を維持することの重要性を強調しました。 彼らの哲学はシンプルです。プレイヤーがあらゆる Diablo ゲームを楽しむことが Blizzard の勝利です。
ファーガソン氏は、ディアブロ、ディアブロ 2、ディアブロ 2: リザレクテッド、ディアブロ 3 が継続的に利用可能であることを指摘し、ブリザードのゲームに対する継続的なサポートの方針を強調しました。彼は、ディアブロ エコシステム全体にわたる広範なプレイヤーの参加は大きなプラスであると強調しました。
ファーガソン氏は、ディアブロ 4 の前作と比べたプレイヤー数に関する懸念に言及し、さまざまなディアブロ ゲーム間のプレイヤーの好みは問題ではないと述べました。 21 年前のゲームのリマスターである Diablo 2: Resurrected の成功は、このシリーズの永続的な魅力を実証しています。 ブリザードは、他のタイトルからの移行を強制するのではなく、プレイヤーをディアブロ 4 に引き付ける魅力的なコンテンツを作成することに重点を置いています。 同社の戦略は、プレーヤーをディアブロ 3 からディアブロ 4 に積極的に移行させることではありません。その代わりに、プレイヤーを自然に惹きつける魅力的なコンテンツの開発に専念しています。
彼らの目標は、プレイヤーが積極的にディアブロ 4 をプレイすることを選択するような魅力的なコンテンツを作成することです。この取り組みはディアブロ 3 とディアブロ 2 の継続的なサポートにも拡張され、フランチャイズ全体で活発なプレイヤー ベースを育成するという広範な戦略を示しています。
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