by Joshua May 01,2025
Bleiben Sie mit den neuesten Entwicklungen und Nachrichten über Doom: The Dark Ages auf aktualisiert!
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⚫︎ In einem kürzlichen Interview mit GamesRadar+teilte Hugo Martin, der Direktor der Doom -Serie, Einblicke in die Entscheidung, Multiplayer aus Doom Eternal wegzulassen. Die Auswahl wurde früh in der Entwicklung getroffen, um die Kampagne zu priorisieren, da Martin erklärte, dass der Spielraum und die verfügbaren Ressourcen diesen Fokus erforderten.
Lesen Sie More: Doom: The Dark Ages hat keinen Multiplayer, weil es definitiv auf Kosten der Kampagne gehen würde
(Games Radar)
⚫︎ Der offizielle Doom X (ehemals Twitter) -Abschnitt gab am 30. März bekannt, dass sich die Fans auf neue Spiele auf dem Spielen freuen und praktische Eindrücke von Doom: The Dark Ages am 31. März drücken können. Bleiben Sie unbedingt auf dem Laufenden, um die neuesten Updates und Einblicke in dieses mit Spannung erwartete Spiel auf dem Laufenden zu halten.
Lesen Sie mehr: Doom: The Dark Ages: Halten Sie hier morgen ein Auge, um praktische Eindrücke und ein neues Gameplay (offizielle Bethesda Twitter-Seite) zu drücken.
⚫︎ Bethesda enthüllte das Doom: The Dark Achs Wearable Helm Replik in ihrem neuesten Waren -Unboxing -Video. Diese detaillierte Replik für 175 USD ist ab sofort vorbestellt. Es ist Teil eines breiteren Warenstarts vor der Veröffentlichung des Spiels, wobei aktuelle Aktien verfügbar sind und der Versand geplant ist, sobald alle Artikel fertig sind.
Lesen Sie mehr: Bethesda enthüllt Doom: The Dark Ages Wearable Helm Replik in der neuesten Merch Unboxing -Videos (offizielle Bethesda Twitter -Seite)
⚫︎ Doom: Das dunkle Zeitalter soll am 15. Mai starten und die moderne Doom-Saga ein Prequel mittelalterlich zum Thema bieten. Es baut auf den Erfolgen von Doom 2016 und Doom Eternal auf, wodurch neue Gameplay -Dynamik eingeführt wird und gleichzeitig die Kernelemente des Franchise erhalten. Das Spiel untersucht ferner Konzepte von Doom Eternal, wie die Wintherin Dragons, die den semi-mechanischen Drachen inspirieren, den die Spieler steuern können.
Lesen Sie More: Doom: Das dunkle Zeitalter kann eine der besten Ergänzungen von Eternal aufbauen (Game Rant)
⚫︎ In einem Interview in der kommenden Ausgabe von PC Gamer 408 (396 in den USA) diskutierten Hugo Martin und Marty Stratton, Regisseur und Produzent von Doom: The Dark Aches, über den erweiterten Nahkampf- und Parry -Mechanik des Spiels. Martin deutete darauf hin, dass ein Through-Through-Through nur eine Nahverkehrszeit für engagierte Spieler eine Möglichkeit bleibt. Stratton warnte jedoch, dass ein solcher Ansatz zu einem weniger angenehmen Erlebnis führen könnte, ähnlich dem herausfordernden Pistolen-Ultra-Albtraummodus aus Doom 2016.
Lesen Sie mehr: Sie können theoretisch Doom: The Dark Ages ohne Verwendung einer Waffe schlagen, aber "Sie hätten es schwer, das ist sicher", sagt der Regisseur des Spiels (PC -Spieler)
⚫︎ Im selben PC-Gamer-Interview enthüllten Hugo Martin und Marty Stratton, dass das Doom: Das dunkle Zeitalter nicht mit dem Slayer schließen wird, wie zu Beginn von Doom 2016 in einem Sarg eingeschlossen wird. Das Ende des Spiels wird stattdessen die Bühne für potenzielle zukünftige Prequels schaffen.
Lesen Sie mehr: Doom: Das dunkle Zeitalter wird mit dem Slayer in einem Sarg nicht enden, der auf den Beginn des Doom 2016 wartet: "Das würde bedeuten, dass wir keine mittelalterlichen Geschichten mehr erzählen könnten" (PC -Spieler)
⚫︎ Hugo Martin und Marty Stratton diskutierten in einem Interview für die bevorstehende Ausgabe von PC Gamer das Waffenaufbau für Doom: The Dark Ages. Martin bemerkte, dass das Arsenal des Spiels abgesehen von den Schrotflinten völlig neu oder maßgeblich transformiert ist, einschließlich einer neu gestalteten Plasmawaffe. Diese absichtliche Auswahl zielt darauf ab, den Spielern neue Tools für den Meister anzubieten.
Lesen Sie mehr: "Ich denke, nur die Schrotflinten sind gleich", sagt Doom: The Dark Ages Director, sonst sind die Waffen brandneu oder wesentlich verändert (PC-Spieler)
⚫︎ Bethesda kündigte an, dass die Event von Developer Direct 2025 am 23. Januar live ist und Updates von Studios wie ID -Software, Zwangsspielen und Sandfall Interactive enthält. Die Veranstaltung, die um 10 Uhr PT / 1 PM ET / 18 PM GMT begann, wird auf Plattformen wie Twitch und YouTube gestreamt.
Lesen Sie mehr: ID -Software enthüllt Doom: Das Erscheinungsdatum des Dark Age während des Xbox -Entwicklers Direct (offizielle Bethesda Twitter)
⚫︎ Bethesda bestätigte seine Teilnahme an der für den 23. Januar 2025 geplanten Entwickler -Ereignis. Das Schaufenster wird Aktualisierungen von mehreren Studios, einschließlich Doom, Zwangsspielen und Sandfall Interactive, enthalten und live um 10 Uhr PT / 13 Uhr ET / 18 -PM -GMT auf YouTube und anderen Plattformen gestreamt.
Lesen Sie mehr: ID -Software bestätigt die Teilnahme am Januar 2025 Xbox Developers Direct (offizielle Bethesda Twitter)
⚫︎ Doom: Das Dunkle Ages wurde offiziell auf dem Xbox Games Showcase enthüllt und versprach eine mutige Neuinterpretation der legendären Shooter -Serie. Der Trailer zeigte Drachenreiten, Mech -Schlachten und einen dunkleren, schwereren visuellen Stil sowie bedeutende Veränderungen des Gameplays wie der Einführung eines Schildes und eines Drags für den Nahkampf.
Lesen Sie mehr: Doom: Das dunkle Zeitalter könnte die bisher mutigste Neuerfindung der Serie sein (IGN)
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