by Joshua May 01,2025
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⚫︎ Em uma entrevista recente ao GamesRadar+, Hugo Martin, diretor da série Doom, compartilhou informações sobre a decisão de omitir o multiplayer da Doom Eternal. A escolha foi feita no início do desenvolvimento para priorizar a campanha, pois Martin explicou que o escopo do jogo e os recursos disponíveis exigiam esse foco.
Leia mais: Doom: A Idade das Trevas não tem multiplayer porque definitivamente viria às custas da
campanha (Games Radar)
⚫︎ A conta oficial do Doom X (anteriormente Twitter) anunciou em 30 de março que os fãs podem esperar novas filmagens de jogabilidade e pressionar impressões práticas de Doom: The Dark Idades em 31 de março. Fique atento às últimas atualizações e insights deste jogo ansiosamente aguardado.
Leia mais: Doom: A Idade das Trevas: Fique de olho aqui amanhã para impressões práticas e uma nova jogabilidade (página oficial do Twitter Bethesda)
⚫︎ Bethesda revelou o Doom: The Dark IGES Wearable Helmet Replica em seu mais recente vídeo de Unboxing de mercadorias. Ao preço de US $ 175, esta réplica detalhada já está disponível para pré-venda. Faz parte de um lançamento mais amplo de mercadorias antes do lançamento do jogo, com as ações atuais disponíveis e o envio agendado assim que todos os itens estiverem prontos.
Leia mais: Bethesda revela Doom: The Dark Idades Wearable Helmet Replica em Vídeo de Unboxing mais recente (página oficial da Bethesda Twitter)
⚫︎ Doom: A Idade das Trevas está definida para ser lançada em 15 de maio, oferecendo um prequel com tema medieval à moderna saga Doom. Ele se baseia nos sucessos do Doom 2016 e do Doom Eternal, introduzindo uma nova dinâmica de jogabilidade, preservando os principais elementos da franquia. O jogo explora ainda mais conceitos da Doom Eternal, como os Dragões Wintherin, que inspiram o dragão semi-mecânico que os jogadores podem pilotar.
Leia mais: Doom: A Idade das Trevas pode subir de nível uma das melhores adições do Eternal (Rant Rant)
⚫︎ Em uma entrevista apresentada na próxima edição 408 do PC Gamer (396 nos EUA), Hugo Martin e Marty Stratton, diretor e produtor da Doom: The Dark Idade, respectivamente, discutiram a mecânica expandida de Melee e Parry expandida do jogo. Martin deu a entender que uma jogada somente com corpo a corpo, enquanto "um pouco fora dos limites", continua sendo a possibilidade de jogadores dedicados. Stratton alertou, no entanto, de que essa abordagem poderia resultar em uma experiência menos agradável, semelhante ao desafio do modo Ultra Nightmare somente para pistola do Doom 2016.
Leia mais: você pode teoricamente vencer a Doom: a Idade das Trevas sem usar uma arma, mas 'você teria dificuldade, com certeza', diz o diretor do jogo (jogador de PC)
⚫︎ Na mesma entrevista para jogadores de PC, Hugo Martin e Marty Stratton revelaram que a Doom: a Idade das Trevas não será concluída com o matador sendo trancado em um caixão, como visto no início de Doom 2016. Martin explicou que esse final limitaria futuras histórias de idade medieval, como a Idade das Trevas Sagas deve fazer parte de um final de uma flanônica maior das contas da escuridão. O final do jogo preparará o terreno para possíveis prequels futuros.
Leia mais: Doom: A Idade das Trevas não terminará com o matador em um caixão esperando o início do Doom 2016: 'Isso significaria que não podíamos contar mais histórias medievais' (PC Gamer)
Hugo Hugo Martin e Marty Stratton, em uma entrevista para a próxima edição do PC Gamer, discutiram a linha de armas para Doom: The Dark Idade. Martin observou que, além das espingardas, o arsenal do jogo é totalmente novo ou significativamente transformado, incluindo uma arma de plasma redesenhada. Esta escolha deliberada tem como objetivo oferecer aos jogadores novas ferramentas para dominar.
Leia mais: 'Acho que apenas as espingardas são iguais', diz Doom: o diretor da Idade das Dívias, caso contrário, as armas são novas ou significativamente transformadas (PC Gamer)
⚫︎ A Bethesda anunciou que o evento Desenvolvedor Direct 2025 está ao vivo em 23 de janeiro, apresentando atualizações de estúdios como ID Software, Compulsion Games e Sandfall Interactive. O evento, que começou às 10h PT / 13:00 ET / 18:00 GMT, está sendo transmitido em plataformas como Twitch e YouTube.
Leia mais: ID Software revela Doom: a data de lançamento da Dark Age durante o desenvolvedor do Xbox Direct (Official Bethesda Twitter)
⚫︎ A Bethesda confirmou sua participação no desenvolvedor Direct Event programado para 23 de janeiro de 2025. A vitrine incluirá atualizações de vários estúdios, incluindo Doom, jogos de compulsão e Sandfall Interactive, e será transmitido ao vivo às 10h PT / 13:00 ET / 18:00 GMT no YouTube e outras plataformas.
Leia mais: O software ID confirma a participação nos desenvolvedores do Xbox de janeiro de 2025 Direct (Official Bethesda Twitter)
⚫︎ Doom: A Idade das Trevas foi oficialmente revelada no Xbox Games Showcase, prometendo uma reimaginação ousada da icônica série de tiro. O trailer mostrou pilotagem de dragão, batalhas mecânicas e um estilo visual mais escuro e pesado, juntamente com mudanças significativas de jogabilidade, como a introdução de um escudo e um agitação para combate corpo a corpo.
Leia mais: Doom: A Idade das Trevas pode ser a reinvenção mais ousada da série ainda (IGN)
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