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厄运:黑暗时代 - 最新更新

by Joshua May 01,2025

厄运:黑暗时代新闻

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厄运:黑暗时代新闻

2025

4月1日

⚫︎在最近接受GamesRadar+的采访中,Doom系列的导演Hugo Martin分享了有关省略Doom Eternal多人游戏的决定的见解。马丁解释说,游戏的范围和可用资源需要这一重点。

阅读更多:《毁灭战士:黑暗时代》没有多人游戏,因为它肯定会以竞选活动为代价(游戏雷达)

3月30日

⚫︎官方的《毁灭战士X》(以前是Twitter)帐户于3月30日宣布,粉丝们可以期待新的游戏镜头和努力的动手印象:3月31日的《黑暗时代》。请务必继续关注最新的更新,并了解这款热切欢迎的游戏。

阅读更多:厄运:黑暗时代:明天在这里关注新闻动手印象和新游戏(贝塞斯达官方Twitter页面)

3月15日

⚫︎贝塞斯达(Bethesda)在其最新的商品拆箱视频中揭示了《毁灭战士:黑暗时代的可穿戴头盔》复制品。此详细副本现在可预订,价格为175美元。它是游戏发行前更广泛的商品推出的一部分,一旦所有物品都准备就绪,目前的股票可用和安排运输。

阅读更多:贝塞斯达揭示厄运:最新商品拆箱视频中的黑暗时代可穿戴头盔复制品(官方贝塞斯达Twitter页面)

3月12日

⚫︎厄运:黑暗时代定于5月15日推出,为现代毁灭战士提供了以中世纪为主题的前传。它基于Doom 2016和Doom Eternal的成功,引入了新的游戏动态,同时保留了该系列的核心元素。该游戏进一步探索了《厄运永恒》(Doom Eternal)的概念,例如温特林龙(Wintherin Dragons),它激发了玩家可以驾驶的半机械龙。

阅读更多:末日:黑暗时代可能会升级永恒的最佳添加之一(游戏咆哮)

3月10日

⚫︎在PC Gamer即将发表的第408期(美国396号)中的一次采访中,分别是Doom:Doom:Dark时代的雨果·马丁(Hugo Martin)和马蒂·斯特拉顿(Marty Stratton)讨论了游戏扩大的米里和帕里机制。马丁暗示,只有近战的比赛,而“略有界限”仍然是敬业的球员的可能性。然而,斯特拉顿警告说,这种方法可能会导致不太愉快的体验,类似于2016年Doom的挑战性只有手枪的超级噩梦模式。

阅读更多:您可以从理论上击败Doom:不使用枪支的黑暗时代,但是“您会很难,这是肯定的。”

⚫︎在同一场PC玩家采访中,雨果·马丁(Hugo Martin)和马蒂·斯特拉顿(Marty Stratton)透露,《毁灭战:黑暗时代》不会结束,杀手被锁在棺材中,正如2016年《厄运》(Doom 2016)开始时。游戏的结局将为潜在的未来前传奠定基础。

阅读更多:厄运:黑暗时代不会随着棺材中的杀手而结束,等待《厄运2016年》的开始:“这意味着我们再也无法讲述中世纪的故事了”(PC游戏玩家)

3月9日

⚫︎雨果·马丁(Hugo Martin)和马蒂·斯特拉顿(Marty Stratton)在接受PC Gamer即将发行的《即将发行的问题》采访时讨论了《毁灭战士:黑暗时代》的武器阵容。马丁指出,除了shot弹枪外,游戏的武器库是全新的,或者是显着转变的,包括重新设计的等离子体武器。这种故意的选择旨在为玩家提供新的工具来掌握。

阅读更多:“我认为只有shot弹枪是相同的,” Doom:《黑暗时代》导演,否则枪支是全新的或很大的变化(PC游戏玩家)

1月23日

⚫︎Bethesda宣布,开发人员Direct 2025活动将于1月23日进行,其中包括ID软件,强迫游戏和Sandfall Interactive等工作室的更新。该活动从pt / pm pm pm pm / 6 pm GMT开始,正在Twitch和YouTube等平台上进行流式传输。

阅读更多:ID软件揭示Doom:Dark Age在Xbox Developer Direct期间的发布日期(贝塞斯达官方Twitter)

1月9日

⚫︎Bethesda确认了其计划于2025年1月23日举行的开发人员直接活动。该展示柜将包括来自多个工作室的更新,包括厄运,强迫游戏和Sandfall Interactive,并将在YouTube和其他平台上的上午10点 / 1 pm / 6 pm GMT现场直播。

阅读更多:ID软件确认参与2025年1月的Xbox开发人员直接(官方Bethesda Twitter)

2024

6月11日

⚫︎DOOM:《黑暗时代》在Xbox Games展示柜正式揭幕,承诺对标志性射击游戏系列的大胆重新构想。预告片展示了龙骑行,机甲战斗和更黑暗,更重的视觉风格,以及重大的游戏玩法,例如引入盾牌和近战战斗的盾牌。

阅读更多:末日:黑暗时代可能是该系列的最大胆的重塑(IGN)

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