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Der bahnbrechende Bug von Marvel Rivals bestraft Spieler mit niedrigen FPS

by Nicholas Jan 21,2025

Der bahnbrechende Bug von Marvel Rivals bestraft Spieler mit niedrigen FPS

Ein Reddit-Benutzer hat einen bahnbrechenden Fehler in Marvel Rivals entdeckt, der Spieler mit weniger leistungsstarken Computern zu Unrecht benachteiligt. Das Problem? Niedrige FPS (Bilder pro Sekunde) wirken sich direkt auf mehrere Helden aus, wodurch sie sich langsamer bewegen und weniger Schaden anrichten! Angesichts der anspruchsvollen PC-Hardwareanforderungen von Marvel Rivals verwandelt sich das Spiel effektiv in ein Pay-to-Win-Szenario – aber anstatt die Entwickler zu bezahlen, sind die Spieler gezwungen, in bessere PC-Komponenten zu investieren.

Dies ist eindeutig ein erheblicher Fehler und keine absichtliche Spielmechanik. Eine schnelle Lösung ist jedoch unwahrscheinlich. Das zugrunde liegende Problem ergibt sich aus dem Delta-Time-Parameter – einem entscheidenden Element, das es Spielen ermöglicht, unabhängig von der Bildrate eine konstante Leistung aufrechtzuerhalten. Ohne sich mit komplexen technischen Details auseinanderzusetzen, ist die Lösung von Problemen im Zusammenhang mit Delta Time von Natur aus zeitaufwändig.

Es wurde bestätigt, dass mehrere Marvel Rivals-Helden betroffen sind:

  • Doctor Strange
  • Wolverine
  • Gift
  • Magie
  • Sternenlord

Diese Charaktere weisen eine langsamere Bewegung, eine geringere Sprunghöhe und einen geringeren Schadensausstoß auf. Andere Helden könnten ebenfalls betroffen sein. Im Moment besteht die praktischste Lösung darin, Ihre FPS zu optimieren, auch wenn dies Kompromisse bei der Grafiktreue bedeutet.