by Nicholas Jan 21,2025
一位 Reddit 用戶在 Marvel Rivals 中發現了一個破壞遊戲的錯誤,該錯誤不公平地使計算機功能較弱的玩家處於不利地位。 問題?低FPS(每秒幀數)會直接影響多個英雄,導致他們移動速度變慢並造成傷害減少!鑒於《Marvel Rivals》對 PC 硬件的要求很高,這實際上將遊戲轉變為付費獲勝的場景 - 但玩家無需向開發者付費,而是被迫投資更好的 PC 組件。
這顯然是一個重大錯誤,而不是故意的遊戲機製。 然而,不太可能迅速解決。根本問題源於 Delta Time 參數——這是一個關鍵元素,使遊戲無論幀速率如何都能保持一致的性能。 如果不深入研究複雜的技術細節,解決與 Delta Time 相關的問題本質上是非常耗時的。
多位 Marvel Rivals 英雄已確認受到影響:
這些角色表現出較慢的移動速度、較低的跳躍高度和較低的傷害輸出。 其他英雄也可能受到影響。 目前,最實用的解決方案是優化 FPS,即使這意味著犧牲圖形保真度。