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Un bug révolutionnaire de Marvel Rivals punit les joueurs avec un faible FPS

by Nicholas Jan 21,2025

Un bug révolutionnaire de Marvel Rivals punit les joueurs avec un faible FPS

Un utilisateur de Reddit a découvert un bug révolutionnaire dans Marvel Rivals qui désavantage injustement les joueurs disposant d'ordinateurs moins puissants. Le problème ? Un faible FPS (images par seconde) impacte directement plusieurs héros, les obligeant à se déplacer plus lentement et à leur infliger des dégâts réduits ! Compte tenu des exigences matérielles PC exigeantes de Marvel Rivals, cela transforme effectivement le jeu en un scénario de paiement pour gagner – mais au lieu de payer les développeurs, les joueurs sont obligés d'investir dans de meilleurs composants PC.

Il s'agit clairement d'un bug important, et non d'une mécanique de jeu intentionnelle. Cependant, une solution rapide est peu probable. Le problème sous-jacent vient du paramètre Delta Time – un élément crucial permettant aux jeux de maintenir des performances constantes quelle que soit la fréquence d’images. Sans entrer dans des détails techniques complexes, résoudre les problèmes liés à Delta Time prend intrinsèquement beaucoup de temps.

Il est confirmé que plusieurs héros de Marvel Rivals sont concernés :

  • Docteur Strange
  • Wolverine
  • Venin
  • Magik
  • Star-Lord

Ces personnages présentent des mouvements plus lents, une hauteur de saut réduite et des dégâts diminués. D’autres héros pourraient également être touchés. Pour l’instant, la solution la plus pratique est d’optimiser vos FPS, quitte à compromettre la fidélité graphique.