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Marvel Rivals のゲームを壊すバグにより、FPS が低いプレイヤーが罰せられる

by Nicholas Jan 21,2025

Marvel Rivals のゲームを壊すバグにより、FPS が低いプレイヤーが罰せられる

Reddit ユーザーが、マーベル ライバルズで、性能の低いコンピューターを使用しているプレイヤーに不当に不利なゲームを壊すバグを発見しました。 問題? FPS (1 秒あたりのフレーム数) が低いと、複数のヒーローが直接影響を受け、動きが遅くなり、与えるダメージが減少します。 Marvel Rivals の厳しい PC ハードウェア要件を考慮すると、これによりゲームは事実上 Pay-to-Win シナリオに変換されますが、プレイヤーは開発者にお金を支払う代わりに、より優れた PC コンポーネントに投資することを強いられます。

これは明らかに重大なバグであり、意図的なゲームの仕組みではありません。 ただし、すぐに修正される可能性は低いです。根本的な問題は、ゲームがフレーム レートに関係なく一貫したパフォーマンスを維持できるようにする重要な要素であるデルタ タイム パラメータに起因します。 複雑な技術を深く掘り下げないと、デルタタイム関連の問題を解決するには本質的に時間がかかります。

マーベル ライバルズのヒーロー数名が影響を受けることが確認されています:

  • ドクター・ストレンジ
  • ウルヴァリン
  • ヴェノム
  • マジック
  • スターロード

これらのキャラクターは動きが遅くなり、ジャンプの高さが低くなり、ダメージ出力が低下します。 他のヒーローも影響を受ける可能性があります。 現時点で最も現実的な解決策は、グラフィックの忠実度を犠牲にしてでも FPS を最適化することです。

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