by Eleanor Jun 02,2025
Über 300 Mitarbeiter der Qualitätssicherung bei Zenimax Media, Schöpfer von ikonischen Titeln wie The Elder Scrolls and Doom , haben zwei Jahre nach der Gründung ihrer Gewerkschaft eine vorläufige Vereinbarung mit Microsoft, ihrer Muttergesellschaft, über ihren Eröffnungsvertrag getroffen. Vertretert von Zenimax Workers United unter den Kommunikations Workers of America (CWA), umfasst der Deal erhebliche Lohnerhöhungen, Mindestgehaltsschwellen, Schutzmaßnahmen vor willkürlichen Entlassungen, Beschwerdemechanismen, KI-verwandte Schutzmaßnahmen und ein Guthaben, das sich für die Erhöhung der Aufgaben der Funzipitionen für die Erhöhung des Gegebenes hilft.
Zenimax Media beaufsichtigt Verlage wie Bethesda Softworks und Entwicklungsstudios, darunter Bethesda Game Studios ( The Elder Scrolls , Fallout , Starbield ), ID -Software ( Doom , Quake , Wut ), Arkane ( Dishonored , Prey , Red Fall ), Maschinen- ( Wolfenstein , Indiana Jones und The Great Circle) sowie Online -Studios (Wolfen, Indiana Jones und The Great Circle) sowie Online -Studios. Microsoft hat im März 2021 Zenimax Media für 8,1 Milliarden US -Dollar erworben und in seine Microsoft Gaming -Division integriert.
"Videospiele sind seit langem der Top -Revenue -Generator im Unterhaltungssektor, aber Entwickler werden häufig aufgrund ihrer Leidenschaft und ihrer Einfallsreichtum ausgenutzt", erklärte Jessee Leese, ein Mitglied des Verhandlungsteams. "Gewerkschaften zu bilden, Verträge auszuhandeln und mit einer einheitlichen Stimme zu vereinigen, befähigt uns, die Behörde zurückzugewinnen, die wir zu Recht verdienen. Dieser erste Vertrag dient als Aufruf zum Handeln für Gaming -Fachkräfte weltweit. Wir sind die Architekten dieser Kreationen und werden Benchmarken für eine gerechte Behandlung festlegen."
Das QA -Personal bei Zenimax hat sich zunächst im Januar 2023 nachgekehrt, nachdem Microsoft in Raven Software und Blizzard Albany nach Microsoft öffentlich zur Neutralität der Arbeitskräfte verpflichtet war. Trotz dieser Bemühungen erwies sich das Erreichen einer Vereinbarung mühsam. Im vergangenen November veranstalteten die Arbeiter einen eintägigen Streik über blockierte Verhandlungen über die Richtlinien für Fernarbeit und Vorwürfe wegen ausgelagerte QA-Rollen ohne Gewerkschaftsberatung. Darüber hinaus genehmigten die Mitarbeiter im April entschlossen einen potenziellen Streik, der Bedenken hinsichtlich der Fernarbeit und unzureichender Bezahlung wiederholte.
Der vorgeschlagene Vertrag erwartet die Genehmigung über ein Gewerkschaftsmitglied, der bis zum 20. Juni abschließt.
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“Soul Park: Build an Amusement Park in Hell” is a satirical, dark comedy-themed simulation game that blends absurd humor with the classic city-building and management mechanics. In this tongue-in-cheek twist on the theme park genre, players take on the role of a mischievous overlord tasked with constructing and running a funhouse-style amusement park… in the depths of Hell. 🎢 Game Overview: Genre: Simulation / Management / Dark Comedy / Satire Platforms: PC (Steam, Epic), PlayStation, Xbox, Nintendo Switch (TBA) Developer: Infernal Games Co. Release Date: Now Available (2024) 🔥 Gameplay Highlights: Build Your Infernal Attraction: Design Hellish rides like the Whiplash Whirlwind, Pit of Eternal Queues, and the Soul-Spinning Tornado. Use lava flows, cursed machinery, and screaming souls as part of your attractions. Soul-Powered Attractions: Power your rides with the energy of damned souls. But be careful—too many screams and your park might go too popular, attracting the attention of higher-ups (like Satan’s PR department). Hellish Guests: Attract sinners, villains, and misfits from the afterlife. Each guest has unique needs—some want eternal torment, others want a good time (and are very hard to please). Staff Management: Hire demonic employees like a Fire Imp who runs the ticket booth, a Minotaur bouncer, and a Demoness DJ spinning infernal trance music. Evil Marketing Campaigns: Launch campaigns like "Pain Is Fun!" or "No Return — But We’ll Make It Worth It!" to boost attendance and revenue. Avoid Divine Interference: Keep your park running smoothly while dodging inspections from the Heavenly Oversight Committee (who really don’t like your "entertainment"). Unlockable Expansion Packs: "Hades’ Halloween Bash", "Netherland’s Nutcracker Nightmare", and "The Infernal Olympics". 🌟 Why It’s a Hit: Wickedly Funny Writing: A razor-sharp satire on capitalism, consumer culture, and theme park absurdity. Clever Art Style: Visually stunning — think Team Fortress 2 meets Dante’s Inferno with a splash of The Addams Family. Addictive Management Loop: The more souls you attract, the more chaos you create — and the more fun (and profitable) it gets. Multiplayer Mode (Hell-Linked): Compete with friends to see who can build the most profitable, most terrifying, and most entertaining park in the afterlife. 📣 Tagline: "The only theme park where the rides are powered by despair… and the guests love it!" 🔥 Available Now on Steam, Xbox, PlayStation, and Switch 👉 Get it on Steam 😈 Warning: May cause spontaneous laughter, existential dread, and a sudden urge to build your own personal hellscape. Note: Soul Park is a fictional game for entertainment purposes. No actual souls were harmed in the making of this game (though a few minor demons were slightly annoyed).
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