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Repos Überladung und Skalierung, um hauptsächlich optimiert zu werden, kündigt der Entwickler an

by Jonathan May 13,2025

Die Entwickler von Repo werden die Erfahrung des Spiels verbessern, indem wesentliche Änderungen an der Skalierung von Überladungsmechanik und Schwierigkeitsgrad umgesetzt werden. Diese Updates, die durch wertvolle Fans Feedback der jüngsten Open Beta informiert sind, versprechen, dem Gameplay Tiefe und Aufregung zu verleihen. Lassen Sie uns über die Details des Repo eintauchen.

Repo -Entwicklungsaktualisierungen

Überholung überholt

Während der Open Beta nahm der Entwickler von Repo Semiwork den Überladungsmechaniker des Spiels zur Kenntnis, das nun für eine große Überholung vorgesehen ist. Überladung ermöglicht es den Spielern, ihren Feinden entgegenzuwirken, indem sie sie auf harte Oberflächen oder von ihrem Team wegschleudert. Dies ist jedoch keine kostenlose Aktion. Die Spieler müssen ein Überladungsmessgerät verwalten, da das Füllen des Brinkes zu einer explosiven Konsequenz führt.

Ursprünglich war die Überladungsfunktion von Anfang an zugänglich, aber die Entwickler haben beschlossen, sie auf Stufe 10 einzuführen. Diese Änderung ist Teil eines breiteren Plans, um neue Mechaniker einzuführen, die die Schwierigkeit alle 10 Stufen erhöhen, beginnend mit Stufen 20, 30 und so weiter. Überladung ist nur der Beginn dieser zunehmend herausfordernden Elemente.

Repos Überladung und Schwierigkeitsgrößen scalieren sind wichtige Änderungen, sagt Entwickler

Diese neuen Mechanik werden mit der Überlieferung des Spiels aufwandhaft verbunden. Wie das Team von Semiwork erklärte: "Daher wird dieses System auch mit der Überlieferung gebunden. Es wird nicht nur ohne Grund ein Gimmick sein. Damit wird etwas beigefügt und wir werden in Zukunft weitere Details teilen."

Entwickler schlossen sich ein offenes Beta -Matchmaking an

Repos Überladung und Schwierigkeitsgrößen scalieren sind wichtige Änderungen, sagt Entwickler

Um das Feedback aus erster Hand zu sammeln, nahmen Halbarbeitsentwickler, einschließlich Pontus Sundstrom, während der offenen Beta an zufälligen Spielen teil. Sundstrom drückte seine Freude daran, zu beobachten, wie Spieler die neuen Funktionen genießen und sagte: "Und ich habe auch mit vielen von euch gespielt - inkognito im Geheimen durch das zufällige Matchmaking auf den Servern." Er teilte weiter mit: "Und ich habe einige Fragen gestellt und herausgefunden, was ihr Spaß findet, solche Sachen."

Mit der Fülle von Community -Feedback setzt sich Semiwork für die Verbesserung von Repo in zukünftigen Updates ein. Die Spieler können mehr aufregende Entwicklungen am Horizont vorwegnehmen, da die Entwickler versprochen haben, bald zusätzliche Informationen zu enthüllen. Um mit den neuesten Nachrichten zu Repo Schritt zu halten, lesen Sie unbedingt unseren verwandten Artikel unten!

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