Maison >  Nouvelles >  La surcharge et la mise à l'échelle de Repo pour être principalement modifiées, annonce le développeur

La surcharge et la mise à l'échelle de Repo pour être principalement modifiées, annonce le développeur

by Jonathan May 13,2025

Les développeurs de Repo devraient améliorer l'expérience du jeu en mettant en œuvre des modifications importantes à son mécanisme de surcharge et à la mise à l'échelle de difficulté. Ces mises à jour, informées par les précieuses commentaires des fans de la récente version bêta ouverte, promettent d'ajouter de la profondeur et de l'excitation au gameplay. Plongeons dans les détails de ce qui arrive à repo.

Mises à jour du développement de repo

Surcharge de refonte

Pendant la version bêta ouverte, le développeur de Repo, semi-travail, a pris note du mécanicien de surcharge du jeu, qui a maintenant été réservé à une refonte majeure. La surcharge permet aux joueurs de contrer leurs ennemis en les soulevant et en les lançant sur des surfaces dures ou loin de leur équipe. Cependant, ce n'est pas une action libre pour tous; Les joueurs doivent gérer un compteur de surcharge, car le remplir au bord du bord entraîne une conséquence explosive.

À l'origine, la fonction de surcharge était accessible dès le début, mais les développeurs ont décidé de l'introduire au niveau 10. Ce changement fait partie d'un plan plus large pour introduire de nouvelles mécanismes qui augmentent les difficultés tous les 10 niveaux, commençant aux niveaux 20, 30, etc. La surcharge n'est que le début de ces éléments progressivement difficiles.

L'échelle de surcharge et de difficulté de Repo obtient des ajustements majeurs, explique le développeur

Ces nouvelles mécanismes seront intimement liées à la tradition du jeu. Comme l'a expliqué l'équipe de Semiwork, "donc ce système sera également lié à la tradition. Ce ne sera pas seulement un gadget sans raison. Il y aura quelque chose qui sera attaché à cela et nous partagerons plus de détails à l'avenir."

Les développeurs ont rejoint le matchmaking bêta ouvert

L'échelle de surcharge et de difficulté de Repo obtient des ajustements majeurs, explique le développeur

Dans un effort pour rassembler les commentaires des joueurs de première main, les développeurs de semi-travail, dont Pontus Sundstrom, ont participé à des matchs aléatoires pendant la version bêta ouverte. Sundstrom a exprimé son plaisir à faire en sorte que les joueurs apprécient les nouvelles fonctionnalités en disant: "Et j'ai également joué avec beaucoup d'entre vous - Incognito, en secret, à travers le matchmaking aléatoire dans les serveurs." Il a en outre partagé: "Et j'ai posé des questions et découvrir ce que vous trouvez amusant, des trucs comme ça."

Avec la richesse des commentaires de la communauté collectés, Semiwork s'engage à améliorer Repo dans les futures mises à jour. Les joueurs peuvent anticiper des développements plus passionnants à l'horizon, car les développeurs ont promis de révéler bientôt des informations supplémentaires. Pour suivre les dernières nouvelles sur Repo, assurez-vous de consulter notre article connexe ci-dessous!

Jeux tendance Plus >