by Adam Dec 25,2024
„Silent Hill 2: Remastered“ erhielt großes Lob vom Regisseur des Originalspiels, Masahiro Tsuchiya! Werfen wir einen Blick darauf, was Regisseur Tsuchiya über dieses moderne Remake gesagt hat.
Für viele ist Silent Hill 2 mehr als nur ein Horrorspiel; es ist eher eine Reise in einen persönlichen Albtraum. Dieses 2001 veröffentlichte Psychothriller-Spiel hat mit seinen nebligen Straßen und der zutiefst bewegenden Handlung unzähligen Spielern Gänsehaut bereitet. Jetzt, im Jahr 2024, hat Silent Hill 2 ein völlig neues Aussehen und Masahiro Tsuchiya, der Regisseur des Originalspiels, scheint dem Remake einen Daumen nach oben zu geben – natürlich mit einigen Fragen.
„Als Schöpfer freue ich mich sehr darüber“, sagte Tsuchiya am 4. Oktober in einer Reihe von Tweets. „Es ist 23 Jahre her! Selbst wenn Sie das Original nicht kennen, können Sie das Remake sofort genießen.“ Er schien besonders an der Möglichkeit interessiert zu sein, dass eine neue Generation von Spielern die verdrehte Stadt Silent Hill 2 erleben kann.
Tsuchiya erkennt die technischen Einschränkungen des Originalspiels an. „Spiele und Technologie entwickeln sich weiter“, bemerkte er, „was zu erheblichen Unterschieden in den Einschränkungen und Ausdrucksebenen führt. Diese Fortschritte ermöglichten es den Entwicklern, originelle Geschichten mit einer Kraft zu erzählen, die damals unerreichbar war.“
Eine Änderung, die Tsuchiya besonders zu gefallen scheint, ist der neue Kamerawinkel. Im ursprünglichen Silent Hill 2 wurden feste Kamerawinkel verwendet, wodurch sich die Steuerung von James Sunderland wie das Fahren eines Panzers anfühlte. Dies war eine Designentscheidung, die durch die technischen Beschränkungen der damaligen Zeit stark eingeschränkt wurde.
„Um ehrlich zu sein, war ich vor 23 Jahren mit den spielbaren Kameras nicht zufrieden“, gab er zu. „Es war ein Prozess ständiger Anstrengung, aber keiner Belohnung. Aber das war damals die Grenze.“ Die neuen Kamerawinkel „verstärkten den Realitätssinn“ und weckten in ihm „den Wunsch, eine noch intensivere Version von Silent Hill 2: Remastered auszuprobieren!“
Bei der erwähnten zusätzlichen Kopfbedeckung handelt es sich um die Mila Dog- und Pyramid Head-Masken, die als Vorbestellungsbonusinhalt enthalten sind. Ersteres ist eine Anspielung auf das berühmte versteckte Ende des Originals, während letzteres auf dem Bösewicht Pyramid Head basiert. Tsuchiya hatte möglicherweise das Gefühl, dass die Vorbestellungsinhalte des Spiels dazu führen könnten, dass Spieler beim ersten Durchspielen diese Maske tragen, was die Wirkung der Erzählung des Spiels abschwächen könnte. Die Masken mögen für Fans interessant sein, aber Tsuchiya ist nicht besonders begeistert. „Wen wird diese Welle der Werbung anziehen?“ sagte er. Um mehr über unsere Gedanken zu Silent Hill 2: Remastered zu erfahren, schauen Sie sich die Kommentare unten an!
⚫︎ Bild von der Steam-Seite von Silent Hill 2: Remastered vorbestellen Es gibt jedoch auch etwas, das Tsuchiya verwirrt: das Marketing des Spiels. „Die Unterschiede zwischen dem Original und dem Remaster, das 4K, der Fotorealismus, die zusätzliche Kopfbedeckung usw. sind alle unauffällig“, sagte er. „Sie scheinen die Attraktivität des Werks für eine Generation, die Silent Hill nicht versteht, nicht vollständig zu demonstrieren.“
Tsuchiyas allgemeines Lob für das Remake zeigt, dass Bloober Team den Horror des ursprünglichen Silent Hill 2 wirklich eingefangen hat und gleichzeitig dem modernen Publikum eine neue Seite der klassischen Geschichte verleiht. Game8 gab dem Spiel eine Punktzahl von 92 und stellte fest, dass „dieses Remake nicht nur gruselig ist; es hinterlässt auch eine tiefe emotionale Wirkung, die auf eine Art und Weise Angst und Traurigkeit auslöst, die noch lange nach dem Abspann anhält. Weiter so.“
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