by Adam Dec 25,2024
『サイレントヒル 2: リマスター』はオリジナルゲームのディレクターである土屋昌弘氏から絶賛されました!この現代版リメイクについて土屋監督が語った言葉を紹介しよう。
多くの人にとって、サイレントヒル 2 は単なるホラー ゲームではなく、個人的な悪夢への旅のようなものです。 2001 年にリリースされたこの心理スリラー ゲームは、霧に覆われた街路と深く影響を与えるストーリー展開で数え切れないほどのプレイヤーに悪寒を与えてきました。 2024 年の今、サイレントヒル 2 は完全に新しい外観になっており、オリジナル ゲームのディレクターである土屋政博氏はリメイク版に賛成しているようですが、もちろんいくつかの疑問はありました。
土屋氏は10月4日、一連のツイートで「クリエイターとして、このことをとてもうれしく思う」と述べた。 「23 年ぶりです!オリジナルを知らなくてもリメイク版はすぐに楽しめます。新しい世代のプレイヤーがサイレントヒル 2 のツイストタウンを体験できる可能性に特に興味を持っているようでした。」
土屋氏は、元のゲームの技術的な限界を認めています。 「ゲームとテクノロジーは進化し続けており、その結果、表現の制約やレベルに大きな違いが生じています。これらの進歩により、開発者は当時は達成できなかった力でオリジナルのストーリーを伝えることができるようになりました」と同氏は述べました。
土屋が特に気に入っていると思われる変更点の 1 つは、新しいカメラ アングルです。オリジナルのサイレントヒル 2 では固定カメラアングルが使用されていたため、ジェームズ・サンダーランドを制御するのは戦車を運転しているような気分でした。これは、当時の技術的限界によって厳しく制約された設計上の選択でした。
「正直に言うと、23 年前のプレイアブルカメラには満足していませんでした。努力は続けましたが、報われることはありませんでした。しかし、当時はそれが限界でした。」と土屋氏は言いました。新しいカメラアングルは「現実感を高め」、「より没入感のあるバージョンのサイレントヒル 2: リマスターを試してみたいと思いました。
」⚫︎ Silent Hill 2: Remastered の Steam ページからの予約注文画像 しかし、土屋氏を混乱させるものもあります。それはゲームのマーケティングです。 「オリジナルとリマスター、4K、フォトリアリズム、追加のヘッドギアなどの違いはすべて、目立ったものではありません」と彼は言いました。 「サイレントヒルを理解していない世代に作品の魅力を十分に伝えているようには見えません
」言及されている追加のヘッドギアは、予約購入ボーナス コンテンツとして含まれているミラ ドッグとピラミッド ヘッドのマスクです。前者は原作の有名な隠しエンディングへの言及であり、後者は悪役ピラミッドヘッドに基づいています。土屋氏は、ゲームの事前注文コンテンツにより、プレイヤーが最初のプレイスルー中に前述のマスクを着用する結果となり、ゲームの物語の影響が軽減される可能性があると感じた可能性があります。マスクはファンにとっては興味深いかもしれないが、土屋さんはあまり乗り気ではない。 「この宣伝の波は誰を惹きつけるでしょうか?」と彼は言った。
リメイクに対する土屋の全体的な賞賛は、Bloober Team がオリジナルのサイレントヒル 2 の恐怖を真に捉えていると同時に、現代の視聴者向けに古典的なストーリーに新しい側面をもたらしていることを示しています。 Game8 はこのゲームに 92 点のスコアを与え、「このリメイクはただ怖いだけではありません。クレジットが流れた後も長く残る形で恐怖と悲しみを吹き込み、深い感情的な影響を与えます。素晴らしいです。」
『サイレントヒル 2: リマスター』 に関する私たちの考えを詳しく知りたい場合は、以下のコメントをチェックしてください。
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