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Silent Hill f's Soulslike-Gameplay steigert die Action

by Bella Jan 21,2026

Silent Hill f Soulslike? Gameplay Adds Action to Freshen Formula

Silent Hill f führt ein stärker aktionslastiges Gameplay ein, um sich von einer bloßen Silent Hill 2-Nachahmung abzuheben. Lesen Sie weiter, um den Ansatz der Entwickler beim Gameplay-Design kennenzulernen und zu sehen, wie die Community auf dieses weiterentwickelte Kampfsystem reagiert.

Silent Hill f betont Action gegenüber traditionellen Spielstilen

Vermeidung von Silent Hill 2-Wiederholungen und Anziehung moderner Spieler

Silent Hill f Soulslike? Gameplay Adds Action to Freshen Formula

Silent Hill f setzt auf einen stärker aktionsgetriebenen Spielstil, der darauf ausgelegt ist, ein zeitgenössisches Publikum anzusprechen und sich gleichzeitig von früheren Teilen der Serie abzugrenzen. In einem GameSpark-Interview am 1. August gab das Entwicklungsteam Einblicke in das neueste Kapitel dieser ikonischen Horror-Reihe.

Während sich frühere Spiele wie Silent Hill 2 um psychologischen Horror durch komplexe Rätsel drehten, setzt Silent Hill f auf intensive Action und verlangt von den Spielern, sich im Rahmen der Handlung monströsen Bossen zu stellen.

Silent Hill f Soulslike? Gameplay Adds Action to Freshen Formula

Serienproduzent Motoi Okamoto äußerte auf Japanisch, dass das Team beabsichtige, "die Spannung und Befriedigung von Action zu integrieren". Mit NeoBards Entertainment an der Spitze der Entwicklung ist er zuversichtlich, dass diese neue Ausrichtung erfolgreich umgesetzt wird.

Er erläuterte: "Angesichts der wachsenden Beliebtheit reaktionsschneller Actionspiele bei jüngeren Spielern dürfte die Integration solcher Mechaniken jene ansprechen, die neu in der Serie sind."

Game Director Al Yang unterstrich dies und betonte das Ziel zu innovieren, anstatt Silent Hill 2 zu kopieren. Er fügte hinzu: "In Ergänzung zu Okamotos Punkt wollen wir nicht einfach SILENT HILL 2 nachbauen oder endlose Klone produzieren. Um das Erbe zu ehren, ohne es zu wiederholen, haben wir uns zu einem stärker actionzentrierten Design bewegt."

Silent Hill f Soulslike? Gameplay Adds Action to Freshen Formula

Okamoto wiederholte diese Vision in einem PlayStation-Blogbeitrag vom 4. Juni und beschrieb das Spiel als einen "bahnbrechenden neuen Teil". Er merkte an: "Das Kampfsystem ist einzigartig gestaltet. Begegnungen sind ebenso fordernd wie die persönlichen Kämpfe, denen sich die Protagonistin Hinako gegenübersieht. Verglichen mit dem letztjährigen Silent Hill 2 liegt der Fokus mehr auf Nahkampf und dynamischer Action."

Selbst wenn das Spiel Mechaniken einführt, um Neulinge willkommen zu heißen, verglich Autor Ryukishi07 das Erlebnis mit einem mehrschichtigen "Salatdressing" aus psychologischem und übernatürlichem Horror und versicherte, dass das schreckenserregende Wesen der Serie nicht nur erhalten bleibt, sondern sich intensiviert.

Fans ziehen Parallelen zwischen Silent Hill f und Soulslike-Spielen

Silent Hill f Soulslike? Gameplay Adds Action to Freshen Formula

Nach frühen Vorschauen und durchgesickerten Aufnahmen aus den ersten Spielstunden diskutieren die Spieler eifrig über Silent Hills überarbeiteten Kampf. Game Informers Hands-On-Session hob "Andeutungen des Subgenres hervor, das durch From Software popularisiert wurde", und wies auf Ähnlichkeiten mit Soulslikes hin.

Soulslikes, eine Nische innerhalb der Action-Rollenspiele, sind bekannt für ihre gnadenlose Schwierigkeit und bedachte, auf Ausdauer-Management basierende Kämpfe - ein Stil, der durch FromSoftwares Souls-Serie geprägt wurde. Da Silent Hill f vergleichbare Mechaniken in seine Kämpfe und Boss-Begegnungen integriert, ist die Community über KONAMIs neue Ausrichtung gespalten.

Silent Hill f Soulslike? Gameplay Adds Action to Freshen Formula

Auf Reddit sind Debatten darüber entbrannt, ob die Bezeichnung des Spiels als Soulslike zutreffend ist. Einige Nutzer argumentierten, der Begriff werde "zu locker verwendet" und fügten hinzu, "nicht jedes Spiel mit Ausweichmechaniken qualifiziere sich als Soulslike".

Andererseits sehen mehrere Spieler den Wandel als positive Weiterentwicklung, die Nahkampfdynamiken und das allgemeine Engagement verbessert. Dennoch bleiben andere vorsichtig und befürchten, dass die zusätzliche Action den atmosphärischen Horror, für den das Franchise bekannt ist, verwässern könnte.

Silent Hill f Soulslike? Gameplay Adds Action to Freshen Formula

Trotz unterschiedlicher Ansichten zum Gameplay wächst die Vorfreude auf eine neue Art von Silent-Hill-Horrorerlebnis. Mit Ryukishi07, der eine verstörende Geschichte schreibt, und NeoBards Entertainment, das ein zum Ton des Spiels passendes Kampfsystem gestaltet, hat KONAMI ein talentiertes Team zusammengestellt, um die charakteristische Angst der Serie in eine japanische Umgebung zu bringen.

Silent Hill f erscheint am 25. September für PlayStation 5, Xbox Series X/S und PC. Käufer der Digital Deluxe Edition können bereits am 23. September mit dem Spielen beginnen. Für die neuesten Updates zu Silent Hill f lesen Sie den unten verlinkten Artikel!

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