by Bella Jan 21,2026

Silent Hill f introduit un gameplay plus axé sur l'action pour se différencier d'une simple imitation de Silent Hill 2. Continuez votre lecture pour découvrir l'approche des développeurs en matière de conception du gameplay et voyez comment la communauté accueille ce système de combat évolué.

Silent Hill f adopte un style de jeu plus orienté vers l'action, conçu pour séduire le public contemporain tout en se démarquant des précédents opus de la série. Dans une interview par GameSpark le 1er août, l'équipe de développement a partagé des réflexions sur le nouveau chapitre de cette franchise horrifique emblématique.
Alors que les jeux précédents comme Silent Hill 2 s'articulaient autour de l'horreur psychologique à travers des énigmes complexes, Silent Hill f mise sur une action intense, obligeant les joueurs à affronter des boss monstrueux dans le cadre du récit.

Le producteur de la série, Motoi Okamoto, a exprimé en japonais que l'équipe visait à "intégrer l'excitation et la satisfaction de l'action." Avec NeoBards Entertainment à la tête du développement, il se dit optimiste quant à la réussite de cette nouvelle direction.
Il a développé : "Étant donné la popularité croissante des jeux d'action réactifs auprès des jeunes joueurs, l'intégration de telles mécaniques devrait intéresser les nouveaux venus dans la série."
Le directeur du jeu, Al Yang, a abondé dans ce sens, soulignant l'objectif d'innover plutôt que de reproduire Silent Hill 2. Il a ajouté : "Pour reprendre le point d'Okamoto, nous ne voulons pas simplement recréer SILENT HILL 2 ou produire des clones à l'infini. Pour honorer l'héritage sans le répéter, nous nous sommes tournés vers une conception plus centrée sur l'action."

Okamoto a réitéré cette vision dans un article du blog PlayStation le 4 juin, décrivant le jeu comme une "nouvelle entrée révolutionnaire." Il a noté : "Le système de combat est distinctement conçu. Les rencontres sont aussi exigeantes que les luttes personnelles auxquelles la protagoniste Hinako fait face. Comparé au Silent Hill 2 de l'année dernière, l'accent est davantage mis sur le combat au corps à corps et l'action dynamique."
Même si le jeu introduit des mécaniques pour accueillir les nouveaux joueurs, le scénariste Ryukishi07 a comparé l'expérience à une "vinaigrette" en couches mêlant horreur psychologique et surnaturelle, garantissant que l'essence terrifiante de la série non seulement subsiste, mais s'intensifie.

Suite aux premières prévisualisations et aux fuites des premières heures de jeu, les joueurs ont activement discuté du combat repensé de Silent Hill. La session pratique de Game Informer a mis en avant des "allusions au sous-genre popularisé par From Software", pointant des similitudes avec les Soulslikes.
Les Soulslikes, une niche dans les RPG d'action, sont reconnus pour leur difficulté impitoyable et leur combat délibéré, géré par une jauge d'endurance – un style popularisé par la série Souls de FromSoftware. Alors que Silent Hill f intègre des mécaniques comparables dans ses combats et ses rencontres de boss, la communauté reste divisée sur la nouvelle direction de KONAMI.

Sur Reddit, des débats ont émergé pour savoir si qualifier le jeu de Soulslike est exact. Certains utilisateurs ont soutenu que le terme est "utilisé trop librement", ajoutant que "tout jeu avec des mécaniques d'esquive ne peut être qualifié de soulslike".
Inversement, plusieurs joueurs voient ce changement comme une évolution positive, améliorant la dynamique du combat rapproché et l'engagement général. Pourtant, d'autres restent prudents, craignant que l'action ajoutée ne dilue l'horreur atmosphérique pour laquelle la franchise est réputée.

Malgré des avis divergents sur le gameplay, l'excitation monte pour un nouveau type d'expérience horrifique Silent Hill. Avec Ryukishi07 écrivant une histoire troublante et NeoBards Entertainment façonnant un système de combat fidèle à l'atmosphère du jeu, KONAMI a assemblé une équipe talentueuse pour apporter la peur signature de la série dans un cadre japonais.
Silent Hill f arrive le 25 septembre sur PlayStation 5, Xbox Series X/S et PC. Les acheteurs de l'Édition Deluxe Numérique pourront commencer à jouer dès le 23 septembre. Pour les dernières actualités sur Silent Hill f, consultez l'article en lien ci-dessous !
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