首页 >  新闻 >  《寂静岭f》融入魂系玩法 动作元素全面升级

《寂静岭f》融入魂系玩法 动作元素全面升级

by Bella Jan 21,2026

Silent Hill f Soulslike? Gameplay Adds Action to Freshen Formula

《寂静岭 f》引入了更注重动作性的游戏玩法,以区别于对《寂静岭 2》的单纯模仿。继续阅读,了解开发者在游戏玩法设计上的思路,并看看社区对这个进化的战斗系统有何反应。

《寂静岭 f》强调动作性胜过传统玩法风格

避免重复《寂静岭 2》并吸引现代玩家

Silent Hill f Soulslike? Gameplay Adds Action to Freshen Formula

《寂静岭 f》采用了更偏向动作驱动的游戏风格,旨在一方面吸引当代玩家,一方面将自己与系列早期作品区分开来。在8月1日的一次GameSpark采访中,开发团队分享了关于这部标志性恐怖系列新篇章的见解。

虽然像《寂静岭 2》这样的过往作品围绕着通过复杂谜题来实现的心理恐怖,但《寂静岭 f》侧重于激烈的动作,要求玩家将对抗怪物首领作为叙事的一部分。

Silent Hill f Soulslike? Gameplay Adds Action to Freshen Formula

系列制作人冈本基理用日语表示,团队旨在"融入动作的刺激感和满足感"。由NeoBards Entertainment主导开发,他对成功执行这一新方向持乐观态度。

他详细解释道:"鉴于反应灵敏的动作游戏在年轻玩家中日益流行,整合此类机制应该能吸引那些初次接触本系列的玩家。"

游戏总监Al Yang对此表示赞同,并强调了创新的目标而非复制《寂静岭 2》。他补充道:"基于冈本的观点,我们不想简单地重制《寂静岭 2》或制作无数的克隆品。为了在尊重传统的同时不进行重复,我们已转向更以动作为中心的设计。"

Silent Hill f Soulslike? Gameplay Adds Action to Freshen Formula

冈本在6月4日的一篇PlayStation博客文章中重申了这一愿景,将这款游戏描述为"开创性的新作品"。他指出:"本作的战斗系统是匠心独运的。遭遇战与主角日向子所面临的内在挣扎一样具有挑战性。与去年的《寂静岭 2》相比,本作更侧重于近战格斗和动态动作。"

即使游戏引入了欢迎新玩家的机制,编剧龙骑士07也将此次体验比作一层层叠加的心理恐怖与超自然恐怖的"沙拉酱",确保系列的恐怖精髓不仅得到保留,而且得到强化。

粉丝们将《寂静岭 f》与类魂游戏相提并论

Silent Hill f Soulslike? Gameplay Adds Action to Freshen Formula

在游戏的早期预览和最初几小时的泄露片段之后,玩家们一直在积极讨论《寂静岭》革新的战斗系统。Game Informer的实机试玩体验强调了"From Software所推广的这一子类型的特点",指出了与类魂游戏的相似之处。

类魂游戏,作为动作角色扮演游戏中的一个细分类型,以其严苛的难度和需要精力管理的、富有策略性的战斗而闻名——这是由FromSoftware的"魂"系列所确立的风格。随着《寂静岭 f》将类似的机制整合到其战斗和首领遭遇战中,社区对KONAMI的新方向看法不一。

Silent Hill f Soulslike? Gameplay Adds Action to Freshen Formula

在Reddit上,关于将本作称为类魂游戏是否准确的争论已经出现。一些用户认为这个词"用得太宽泛了",并补充说"并非每个有闪避机制的游戏都算类魂游戏。"

相反,一些玩家将这一转变视为积极的进化,增强了近战动态和整体参与感。然而,另一些人仍持谨慎态度,担心增加的动作性可能会稀释该系列赖以成名的氛围恐怖感。

Silent Hill f Soulslike? Gameplay Adds Action to Freshen Formula

尽管对游戏玩法看法各异,但对一种新型《寂静岭》恐怖体验的期待正在升温。龙骑士07执笔撰写令人毛骨悚然的故事,而NeoBards Entertainment则塑造契合游戏基调的战斗系统,KONami组建了一支才华横溢的团队,以期将系列标志性的恐惧带入日本背景中。

《寂静岭 f》将于9月25日登陆PlayStation 5、Xbox Series X/S和PC平台。购买数字豪华版的玩家可以从9月23日开始游玩。欲获取《寂静岭 f》的最新消息,请查看下方链接文章!