by Gabriel Sep 25,2025
Evo 2025 bot einen unvergesslichen Moment nach dem anderen, wobei Fatal Fury: City of the Wolves sich als der Überraschungsstar des Turniers erwies. Von KojiKOGs viralen Reaktionsgesichtern nach seiner herzzerreißenden Niederlage im Top-8 bis zum elektrisierenden Final-Duell zwischen Go1 und ET – das neuste Fatal Fury-Kapitel erinnerte alle daran, warum wir uns überhaupt in Kampfspiele verliebt haben.
Während wir die SNK-Entwickler nicht direkt vor Ort erwischen konnten, gewährten Produzent Yasuyuki Oda und Animator Masari Obari großzügig Einblicke in Kens explosiven Debüt in City of the Wolves und andere brennende Themen, über die Fans sich die Köpfe zerbrechen.
Interviewer: Kens Spielgefühl ähnelt verblüffend seiner SF6-Version trotz komplett anderer Engine. Wie adaptiert man Capcoms Vorzeigefigur für Fatal Furys Systeme?
Yasuyuki Oda: Unsere größte Herausforderung war, Kens Seele zu bewahren, während wir ihn in unsere Welt einfügten. Viele Teammitglieder schwören auf Street Fighter – ihre Leidenschaft steckt in all den Feinheiten, die Veteranen bemerken werden. Wir grübelten über Fragen wie „Was macht Ken zu Ken?“ und „Wie können seine Flammen das Gameplay von City of Wolves entfachen?“ durch unzählige Prototyp-Iterationen.
Interviewer: Ken dominiert SF6 mit erdrückendem Druck und abgefahrenen Combos. Befürchteten Sie, dass dies Ihr Spiel brechen würde?
Oda: *lacht* Hätten wir SF6-Ken direkt übernommen, wäre unsere Meta sofort kaputt gewesen! Doch genau deshalb arbeiteten wir so sorgfältig – durch Braking- und REV-Accel-Systeme erhielt sein Arsenal neue Facetten, während sein unverwechselbarer Kern erhalten blieb. Jetzt entdecken Spieler ihn durch frisches Gameplay neu.
Interviewer: Mit Terry/Mai in SF6 und Ken/Chun-Li als Gästen – besteht Hoffnung auf ein Capcom vs SNK-Comeback?
Oda: Wäre das nicht fantastisch? *lächelt* Solche Fragen beflügeln uns – sie beweisen, dass Fans CVS nicht vergessen haben. Leider sind meine Lippen über Zukunftsprojekte versiegelt...
Interviewer: Wie stehen Sie zu Charakter-Leihen zwischen Franchises?
Oda: Wenn respektvoll umgesetzt, eröffnen sich magische Möglichkeiten! Dennoch muss City of Wolves erst sein Kernteam vervollständigen. Nach Mr. Big folgen spannende Eigenkreationen.
Interviewer: Können Sie einen Hinweis auf Chun-Lis Debüt geben?
Oda: Wir kombinieren ihr SF6-Fundament mit Hommagen an ihr Erbe. Stellen Sie sich die ultimative Chun-Li-Ehrung vor!
Masami Obari: An Ken zu arbeiten, fühlte sich surreal an! Mein „Bari-Ken“-Stil vereint sein Wesen mit Fatal Furys Anime-Ästhetik. Traum-Crossovers? Ich würde töten, um legendäre Wrestler zu animieren!
Interviewer: Letzte Frage – Terry gegen Ken, wer gewinnt?
Obari: Terrys Kampfgeist gibt ihm die Nase vorn... doch ich sähe sie lieber im Team gegen Geese!
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