by Gabriel Sep 25,2025

O Evo 2025 proporcionou momentos inesquecíveis com Fatal Fury: City of the Wolves como a grande estrela do torneio. Desde as reações virais de KojiKOG durante sua derrota nas quartas de final até a eletrizante final entre Go1 e ET, o mais recente capítulo da série Fatal Fury lembrou a todos por que nos apaixonamos por jogos de luta.
Apesar de não conseguirmos conversar com os desenvolvedores da SNK durante o evento, o produtor Yasuyuki Oda e o animador Masari Obari compartilharam insights sobre a estreia explosiva de Ken em City of the Wolves e outros tópicos que os fãs estão morrendo de curiosidade para saber.
Entrevistador: Ken joga de forma surpreendentemente similar à sua versão em SF6, apesar do motor completamente diferente. Como foi adaptar o garoto-propaganda da Capcom para os sistemas de Fatal Fury?
Yasuyuki Oda: Nosso maior desafio foi preservar a essência de Ken enquanto o integrava ao nosso mundo. Muitos membros da equipe são fãs de Street Fighter – a paixão deles impulsionou todos os detalhes que os jogadores veteranos vão notar. Nos debruçamos sobre perguntas como "O que faz o Ken ser o Ken?" e "Como suas chamas podem incendiar a jogabilidade de City of Wolves?" através de inúmeras iterações de protótipos.
Entrevistador: Ken domina o SF6 com pressão opressiva e combos absurdos. Vocês temiam que essas características quebrassem o jogo?
Oda: *risos* Copiar diretamente o Ken do SF6 teria arruinado nosso meta! Mas foi exatamente por isso que trabalhamos com tanto cuidado – implementar os sistemas de Braking e REV Accel transformou seu kit de habilidades, mantendo aquele sabor inconfundível do Ken. Agora os jogadores podem redescobri-lo através de novas mecânicas.
Entrevistador: Com Terry e Mai no SF6 e Ken e Chun-Li cruzando para Fatal Fury, há alguma chance de vermos um retorno de Capcom vs SNK?
Oda: Não seria incrível? *sorri* Essas perguntas sempre nos energizam – elas provam que os fãs não esqueceram o CVS. Infelizmente, meus lábios estão selados sobre futuros projetos...
Entrevistador: O que você acha de jogos de luta pegarem personagens de outras franquias?
Oda: Quando feito com respeito, cria possibilidades mágicas que ninguém espera! Dito isso, City of Wolves precisa priorizar seu elenco principal primeiro. Depois do Mr. Big, temos adições originais empolgantes chegando.
Entrevistador: Pode dar alguma dica sobre a estreia de Chun-Li?
Oda: Estamos misturando sua base do SF6 com surpresas que honram seu legado. Pense nisso como a maior homenagem à Chun-Li!
Masami Obari: Trabalhar no Ken foi surreal! Meu estilo "Bari-Ken" funde a essência dele com a estética anime de Fatal Fury. Quanto a crossovers dos sonhos? Eu mataria para animar lendários lutadores de wrestling!
Entrevistador: Última pergunta – Terry vs Ken, quem venceria?
Obari: O espírito lutador de Terry lhe dá vantagem... mas eu preferiria vê-los unidos contra Geese!
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