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SNK habla sobre Ken en Fatal Fury, pistas de DLC de Chun-Li y rivalidad con Capcom en el Evo 2025

by Gabriel Sep 25,2025

Fatal Fury: City of the Wolves roba el espectáculo en Evo 2025

La nueva obsesión de la comunidad de juegos de lucha

Evo 2025 entregó un momento inolvidable tras otro, con Fatal Fury: City of the Wolves demostrando ser la estrella revelación del torneo. Desde las expresiones virales de KojiKOG durante su desgarradora derrota en el top 8, hasta el electrizante duelo final entre Go1 y ET, esta última entrega de Fatal Fury les recordó a todos por qué nos enamoramos de los juegos de lucha en primer lugar.

Detrás de escenas con el equipo de ensueño de SNK

Aunque no pudimos entrevistar a los desarrolladores de SNK en el evento, el productor Yasuyuki Oda y el animador Masari Obari compartieron generosamente detalles sobre el explosivo debut de Ken en City of the Wolves y otros temas candientes que los fans están muriendo por conocer.

Llevando Streets a South Town

Entrevistador: Ken se juega sorprendentemente similar a su versión de SF6 a pesar del motor completamente diferente. ¿Qué consideraciones tuvieron para adaptar al ícono de Capcom a los sistemas de Fatal Fury?

Yasuyuki Oda: Nuestro mayor desafío fue preservar el alma de Ken mientras lo integrábamos a nuestro universo. Muchos miembros del equipo viven Street Fighter - su pasión alimentó todos esos detalles que los jugadores veteranos notarán. Nos obsesionamos con preguntas como "¿Qué hace a Ken ser Ken?" y "¿Cómo pueden sus llamas encender el gameplay de City of Wolves?" a través de innumerables iteraciones de prototipos.

Equilibrando legado e innovación

Entrevistador: Ken domina SF6 con su presión opresiva y conversiones brutales. ¿Les preocupaba que estos rasgos rompieran su juego?

Oda: *risas* ¡Portear directamente a Ken de SF6 habría destrozado nuestro meta al instante! Pero precisamente por eso trabajamos con tanto cuidado - implementar los sistemas Braking y REV Accel transformó su arsenal mientras conservaba ese inconfundible sabor Ken. Ahora los jugadores podrán redescubrirlo a través de nuevas mecánicas.

El sueño de CVS sigue vivo

Entrevistador: Con Terry/Mai en SF6 y Ken/Chun-Li cruzando franquicias, ¿hay alguna posibilidad de que veamos un regreso de Capcom vs SNK?

Oda: ¿No sería increíble? *sonríe* Estas preguntas siempre nos energizan - prueban que los fans no han olvidado CVS. Lamentablemente, mis labios están sellados respecto a proyectos futuros...

El fenómeno de los personajes invitados

Entrevistador: ¿Cuál es su postura sobre que los juegos de lucha tomen personajes de otras franquicias?

Oda: ¡Cuando se hace con respeto, crea posibilidades mágicas que nadie espera! Dicho esto, City of Wolves necesita fortalecer primero su elenco principal. Tras Mr. Big, tenemos adiciones originales emocionantes por venir.

Avance: La llegada de Chun-Li

Entrevistador: ¿Pueden adelantar algo sobre el próximo debut de Chun-Li?

Oda: ¡Estamos fusionando su base de SF6 con sorpresas que honran su legado! Imagínenlo como el tributo definitivo a Chun-Li.

La perspectiva del animador

Masami Obari: ¡Trabajar en Ken se sintió surrealista! Mi estilo "Bari-Ken" fusiona su esencia con la estética anime de Fatal Fury. ¿Y mis crossovers soñados? ¡Mataría por animar luchadores profesionales legendarios!

El duelo definitivo

Entrevistador: Última pregunta - Terry vs Ken, ¿quién gana?

Obari: El espíritu combativo de Terry le da ventaja... ¡aunque preferiría verlos unirse contra Geese!

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