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SNK évoque Ken de Fatal Fury, les indices sur le DLC Chun-Li et la rivalité avec Capcom à l'Evo 2025

by Gabriel Sep 25,2025

Fatal Fury : La Cité des Loups vole la vedette à l'Evo 2025

La nouvelle obsession de la communauté des jeux de combat

L'Evo 2025 a enchaîné les moments mémorables, avec Fatal Fury : La Cité des Loups qui s'est imposé comme la révélation du tournoi. Entre les expressions virales de KojiKOG lors de sa défaite dans le top 8 et le choc électrisant entre Go1 et ET en finale, ce nouvel opus a rappelé à tous pourquoi nous sommes tombés amoureux des jeux de combat.

Dans les coulisses avec l'équipe rêvée de SNK

Bien que nous n'ayons pas pu intercepter les développeurs de SNK sur place, le producteur Yasuyuki Oda et l'animateur Masari Obari ont généreusement partagé des insights sur les débuts explosifs de Ken dans La Cité des Loups et d'autres sujets brûlants que les fans attendaient avec impatience.

Importer les rues dans South Town

Interviewer : Ken joue étonnamment comme dans SF6 malgré un moteur complètement différent. Comment avez-vous adapté l'icône de Capcom aux systèmes de Fatal Fury ?

Yasuyuki Oda : Notre plus grand défi fut de préserver l'âme de Ken tout en l'intégrant à notre univers. Beaucoup dans l'équipe vivent Street Fighter - leur passion a insufflé ces détails que les vétérans remarqueront. Nous avons passé des nuits à débattre : "Qu'est-ce qui fait que Ken est Ken ?" et "Comment ses flammes peuvent-elles enflammer le gameplay de La Cité des Loups ?" à travers d'innombrables prototypes.

Équilibrer héritage et innovation

Interviewer : Ken domine SF6 par sa pression agressive et ses combos déments. Craigniez-vous que ces traits ne brisent votre jeu ?

Oda : *rit* Importer tel quel le Ken de SF6 aurait explosé notre méta instantanément ! C'est pourquoi nous avons travaillé avec tant de soin - les systèmes Braking et REV Accel ont transformé son arsenal tout en conservant cette saveur typiquement Ken. Les joueurs le redécouvrent à travers de nouvelles mécaniques.

Le rêve CVS perdure

Interviewer : Avec Terry/Mai dans SF6 et Ken/Chun-Li en guest, peut-on espérer un retour de Capcom vs SNK ?

Oda : Ce serait fabuleux, non ? *sourit* Ces questions nous motivent - elles prouvent que les fans n'ont pas oublié CVS. Malheureusement, mes lèvres sont scellées concernant les futurs projets...

Le phénomène des personnages invités

Interviewer : Que pensez-vous des emprunts de personnages entre franchises ?

Oda : Quand c'est fait respectueusement, cela crée une magie inattendue ! Cela dit, La Cité des Loups doit d'abord consolider son roster principal. Après Mr. Big, nous préparons des ajouts originaux excitants.

Un aperçu de l'arrivée de Chun-Li

Interviewer : Pouvez-nous donner un indice sur les débuts de Chun-Li ?

Oda : Nous mélangeons ses bases de SF6 avec des surprises hommage à son héritage. Imaginez le plus beau tribute à Chun-Li !

Le point de vue de l'animateur

Masami Obari : Travailler sur Ken était surréel ! Mon style "Bari-Ken" fusionne son essence avec l'esthétique anime de Fatal Fury. Quant à mes rêves de crossover ? J'adorerais animer des légendes du catch !

L'ultime affrontement

Interviewer : Dernière question - Terry contre Ken, qui l'emporte ?

Obari : La fougue de Terry lui donne l'avantage... mais je préférerais les voir s'allier contre Geese !

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