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Spyro Join Crash Bandicoot's Universe in Unreleased

by Christian Jan 18,2025

Berichten zufolge wurde das Crash Bandicoot 5-Projekt abgesagt, da Activision seinen Fokus auf ein Online-Servicemodell verlagerte. In diesem Artikel werden die Gründe für die Absage von Crash Bandicoot 5, die Änderung des Online-Servicemodells von Activision und andere damit zusammenhängende Informationen erläutert.

Die Verkaufszahlen von „Crash Bandicoot 4“ reichten nicht an die Standards der Fortsetzung heran

Crash Bandicoot 5 Would've Had Spyro As Playable Character

Der neueste Bericht des DidYouKnowGaming-Spielehistorikers Liam Robertson zeigt, dass „Crash Bandicoot 5“ vom „Skylanders“-Entwickler Toys for Bob entwickelt wurde. Doch leider wurde das Projekt auf Eis gelegt, da Activision Mittel neu zuweist, um der Entwicklung des Mehrspielermodus seines neuen Online-Dienstes Priorität einzuräumen.

Robertsons Bericht beschreibt, dass Toys for Bob (das Team, das für die gefeierte Wiederaufnahme der Crash Bandicoot-Reihe verantwortlich ist) ein kleines Team gebildet hat, um mit der Konzeption künftiger Titel der Reihe unter dem Projekt-Codenamen Crash Bandicoot 5 zu beginnen. Das Projekt ist als Einzelspieler-3D-Plattformer und direkte Fortsetzung von Crash Bandicoot 4: It’s About Time konzipiert.

Crash Bandicoot 5 Would've Had Spyro As Playable Character

Der Bericht befasst sich mit Storyline-Ideen und angeblicher Entwicklungskunst für das unangekündigte Spiel. Das Spiel spielt in einer Schule für böse Kinder und plant, frühere Schurken aus der Serie zurückzubringen.

Eines der Konzeptbilder zeigt sogar Spyro (einen weiteren legendären PlayStation-Charakter, der von Toys for Bob wiederbelebt wurde), der sich mit Crash zusammenschließt, um eine extradimensionale Bedrohung zu bekämpfen, die beide Welten bedroht. „Crash und Spyro sollten ursprünglich zwei spielbare Charaktere sein“, verriet Robertson.

Der erste Hinweis darauf, dass eine mögliche Fortsetzung von Crash Bandicoot abgesagt wurde, kam vom ehemaligen Toys for Bob-Konzeptkünstler Nicholas Kole, der vor fast einem Monat auf der X-Plattform auf die Neuigkeiten hingewiesen hatte. Nun deutet ein neuer Bericht von Robertson darauf hin, dass Activisions Entscheidung, die Entwicklung von Crash Bandicoot 5 einzustellen, möglicherweise nicht nur durch die Umstellung auf Multiplayer bei Online-Diensten beeinflusst wurde, sondern auch durch die schlechte Leistung früherer Spiele der Serie.

Activision lehnt andere Vorschläge für Einzelspieler-Fortsetzungen ab

Crash Bandicoot 5 Would've Had Spyro As Playable Character

Im Kontext der strategischen Anpassung von Activision scheint es, dass „Crash Bandicoot“ nicht die einzige bekannte Spieleserie ist, die vor der Streichung steht. Laut einem separaten Bericht des Spielehistorikers Liam Robertson wurde auch ein Vorschlag für Tony Hawk's Pro Skater 3 4 – eine Fortsetzung des erfolgreichen Remakes von Tony Hawk's Pro Skater 1 2 – abgelehnt. Stattdessen verlegte Activision Vicarious Visions, das Studio hinter dem Remake, zu seinen wichtigsten Spiele-Franchises, darunter Call of Duty und Diablo.

Profi-Skateboarder Tony Hawk selbst gab in Robertsons Bericht Einblick in die Situation und enthüllte, dass tatsächlich ein Remaster in Arbeit war, bevor Vicarious Visions vollständig von Activision übernommen wurde. „Das war der Plan, sogar bis zu den Veröffentlichungsterminen von 1 und 2“, erklärte Hawke. „Wir machten 3 und 4, dann wurde Vicarious übernommen, dann fingen sie an, nach anderen Entwicklern zu suchen, und dann war es vorbei.“

Crash Bandicoot 5 Would've Had Spyro As Playable Character

Hawke führte die Entscheidung weiter aus und sagte: „Die Wahrheit ist, dass [Activision] versucht hat, andere Leute zu finden, um 3 und 4 zu machen, aber sie vertrauten niemandem so sehr wie Vicarious. Also begannen sie mit der Arbeit.“ Andere Leute Im Raum kamen andere Vorschläge, wie zum Beispiel: „Was würdest du mit [Tony Hawks Pro Skater] machen?“ Und ihnen gefiel nichts, was sie hörten, und dann war es vorbei.“
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