Lar >  Notícias >  Spyro para Join by joaoapps Universo de Crash Bandicoot em inédito

Spyro para Join by joaoapps Universo de Crash Bandicoot em inédito

by Christian Jan 18,2025

De acordo com relatos, o projeto Crash Bandicoot 5 foi cancelado devido à mudança de foco da Activision para um modelo de serviço online. Este artigo irá aprofundar os motivos do cancelamento do Crash Bandicoot 5, a mudança da Activision em seu modelo de serviço online e outras informações relacionadas.

As vendas de "Crash Bandicoot 4" não atenderam aos padrões da sequência

Crash Bandicoot 5 Would've Had Spyro As Playable Character

O último relatório do historiador de jogos DidYouKnowGaming, Liam Robertson, mostra que “Crash Bandicoot 5” foi desenvolvido pela desenvolvedora de “Skylanders”, Toys for Bob. Mas, infelizmente, o projeto foi suspenso enquanto a Activision realocava fundos para priorizar o desenvolvimento do modo multijogador do seu novo serviço online.

O relatório de Robertson detalha que a Toys for Bob (a equipe responsável pelo aclamado renascimento da série Crash Bandicoot) formou uma pequena equipe para começar a conceber futuros títulos da série sob o codinome do projeto Crash Bandicoot 5. O projeto é concebido como um jogo de plataforma 3D para um jogador e uma sequência direta de Crash Bandicoot 4: It’s About Time.

Crash Bandicoot 5 Would've Had Spyro As Playable Character

O relatório investiga ideias de enredo e suposta arte de desenvolvimento para o jogo não anunciado. O jogo se passa em uma escola para crianças malvadas e planeja trazer de volta os vilões anteriores da série.

Uma das imagens conceituais mostra Spyro (outro personagem icônico do PlayStation revivido pela Toys for Bob) se unindo a Crash para combater uma ameaça extradimensional que ameaça os mundos de ambos. “Crash e Spyro foram originalmente concebidos para serem dois personagens jogáveis”, revelou Robertson.

A primeira dica de que uma possível sequência de Crash Bandicoot foi cancelada veio do ex-artista conceitual da Toys for Bob, Nicholas Kole, que deu a entender a notícia na plataforma X há quase um mês. Agora, um novo relatório de Robertson sugere que a decisão da Activision de interromper o desenvolvimento de Crash Bandicoot 5 pode ter sido influenciada não apenas pela mudança para o modo multijogador em serviços online, mas também pelo fraco desempenho dos jogos anteriores da série.

Activision veta outras propostas de sequências para um jogador

Crash Bandicoot 5 Would've Had Spyro As Playable Character

No contexto do ajuste estratégico da Activision, parece que “Crash Bandicoot” não é a única série de jogos conhecida que enfrenta o corte. De acordo com um relatório separado do historiador de jogos Liam Robertson, uma proposta para Tony Hawk's Pro Skater 3 4 - uma sequência do remake de sucesso de Tony Hawk's Pro Skater 1 2 - também foi rejeitada. Em vez disso, a Activision transferiu Vicarious Visions, o estúdio por trás do remake, para suas principais franquias de jogos, incluindo Call of Duty e Diablo.

O próprio skatista profissional Tony Hawk forneceu informações sobre a situação no relatório de Robertson, revelando que havia de fato uma remasterização em andamento antes que Vicarious Visions fosse totalmente adquirida pela Activision. “Esse era o plano, mesmo até as datas de lançamento 1 e 2”, explicou Hawke. "Estávamos fazendo 3 e 4, então a Vicarious foi adquirida, então eles começaram a procurar outros desenvolvedores e acabou

."

Crash Bandicoot 5 Would've Had Spyro As Playable Character

Hawke elaborou ainda mais a decisão, dizendo: "A verdade é que [a Activision] tentou encontrar outras pessoas para fazer 3 e 4, mas eles não confiavam em ninguém tanto quanto confiavam em Vicarious. Então eles começaram a trabalhar a partir de outras pessoas A sala recebeu outras propostas, como, 'O que você faria com [Tony Hawk's Pro Skater]?'

Jogos populares Mais >