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Spyro al Join by joaoapps Universo de Crash Bandicoot en Inédito

by Christian Jan 18,2025

Según los informes, el proyecto Crash Bandicoot 5 ha sido cancelado debido a que Activision cambió su enfoque a un modelo de servicio en línea. Este artículo profundizará en los motivos de la cancelación de Crash Bandicoot 5, el cambio de Activision en su modelo de servicio en línea y otra información relacionada.

Las ventas de "Crash Bandicoot 4" no alcanzaron los estándares de la secuela

Crash Bandicoot 5 Would've Had Spyro As Playable Character

El último informe del historiador de juegos de DidYouKnowGaming, Liam Robertson, muestra que “Crash Bandicoot 5” fue desarrollado por el desarrollador de “Skylanders”, Toys for Bob. Pero, lamentablemente, el proyecto quedó en suspenso mientras Activision reasigna fondos para priorizar el desarrollo del modo multijugador de su nuevo servicio en línea.

El informe de Robertson detalla que Toys for Bob (el equipo responsable del aclamado resurgimiento de la serie Crash Bandicoot) ha formado un pequeño equipo para comenzar a concebir futuros títulos de la serie bajo el nombre en clave del proyecto Crash Bandicoot 5. El proyecto está concebido como un juego de plataformas 3D para un jugador y una secuela directa de Crash Bandicoot 4: It's About Time.

Crash Bandicoot 5 Would've Had Spyro As Playable Character

El informe profundiza en las ideas de la historia y el supuesto arte de desarrollo del juego no anunciado. El juego está ambientado en una escuela para niños malvados y planea traer de vuelta a los villanos anteriores de la serie.

Una de las imágenes conceptuales incluso muestra a Spyro (otro personaje icónico de PlayStation revivido por Toys for Bob) haciendo equipo con Crash para luchar contra una amenaza extradimensional que amenaza sus mundos. "Originalmente se pensó que Crash y Spyro fueran dos personajes jugables", reveló Robertson.

El primer indicio de que una posible secuela de Crash Bandicoot fue cancelada provino del ex artista conceptual de Toys for Bob, Nicholas Kole, quien insinuó la noticia en la plataforma X hace casi un mes. Ahora, un nuevo informe de Robertson sugiere que la decisión de Activision de detener el desarrollo de Crash Bandicoot 5 puede haber estado influenciada no sólo por el cambio al modo multijugador en los servicios en línea, sino también por el bajo rendimiento de los juegos anteriores de la serie.

Activision veta otras propuestas de secuela para un jugador

Crash Bandicoot 5 Would've Had Spyro As Playable Character

En el contexto del ajuste estratégico de Activision, parece que "Crash Bandicoot" no es la única serie de juegos conocida que corre el riesgo de ser eliminada. Según un informe separado del historiador de juegos Liam Robertson, también se rechazó una propuesta para Tony Hawk's Pro Skater 3 4, una secuela del exitoso remake de Tony Hawk's Pro Skater 1 2. En cambio, Activision trasladó Vicarious Visions, el estudio detrás del remake, a sus principales franquicias de juegos, incluidas Call of Duty y Diablo.

El propio skater profesional Tony Hawk proporcionó información sobre la situación en el informe de Robertson, revelando que, de hecho, había una remasterización en proceso antes de que Activision adquiriera por completo Vicarious Visions. "Ese era el plan, incluso hasta las fechas de estreno de 1 y 2", explicó Hawke. "Estábamos haciendo 3 y 4, luego adquirieron Vicarious, luego comenzaron a buscar otros desarrolladores y luego se acabó

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Crash Bandicoot 5 Would've Had Spyro As Playable Character

Hawke dio más detalles sobre la decisión y dijo: "La verdad es que [Activision] intentó encontrar otras personas para hacer 3 y 4, pero no confiaban en nadie tanto como confiaban en Vicarious. Así que empezaron a trabajar desde "Otras personas en la sala recibieron otras propuestas, como, '¿Qué harías con [Tony Hawk's Pro Skater]?' y no les gustó nada de lo que escucharon, y luego se acabó".

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