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Spyro dans Join by joaoapps Crash Bandicoot's Universe en version inédite

by Christian Jan 18,2025

Selon certaines informations, le projet Crash Bandicoot 5 a été annulé car Activision s'est concentré sur un modèle de service en ligne. Cet article approfondira les raisons de l'annulation de Crash Bandicoot 5, le changement d'Activision dans son modèle de service en ligne et d'autres informations connexes.

Les ventes de "Crash Bandicoot 4" n'ont pas répondu aux standards de la suite

Crash Bandicoot 5 Would've Had Spyro As Playable Character

Le dernier rapport de l'historien du jeu DidYouKnowGaming, Liam Robertson, montre que « Crash Bandicoot 5 » a été développé par le développeur de « Skylanders », Toys for Bob. Mais malheureusement, le projet a été suspendu car Activision a réaffecté des fonds pour donner la priorité au développement du mode multijoueur de son nouveau service en ligne.

Le rapport de Robertson détaille que Toys for Bob (l'équipe responsable de la célèbre reprise de la série Crash Bandicoot) a formé une petite équipe pour commencer à concevoir les futurs titres de la série sous le nom de code du projet Crash Bandicoot 5. Le projet est conçu comme un jeu de plateforme 3D solo et une suite directe de Crash Bandicoot 4 : It’s About Time.

Crash Bandicoot 5 Would've Had Spyro As Playable Character

Le rapport se penche sur les idées de scénario et les illustrations de développement présumées pour le jeu inopiné. Le jeu se déroule dans une école pour enfants maléfiques et prévoit de ramener les anciens méchants de la série.

L'une des images conceptuelles représente même Spyro (un autre personnage emblématique de PlayStation relancé par Toys for Bob) faisant équipe avec Crash pour combattre une menace extradimensionnelle qui menace leurs deux mondes. "Crash et Spyro étaient à l'origine destinés à être deux personnages jouables", a révélé Robertson.

Le premier indice selon lequel une suite potentielle de Crash Bandicoot a été annulée est venu de l'ancien artiste concept de Toys for Bob, Nicholas Kole, qui a fait allusion à la nouvelle sur la plateforme X il y a près d'un mois. Un nouveau rapport de Robertson suggère que la décision d'Activision d'arrêter le développement de Crash Bandicoot 5 pourrait avoir été influencée non seulement par le passage au multijoueur sur les services en ligne, mais également par les mauvaises performances des jeux précédents de la série.

Activision oppose son veto à d'autres propositions de suite solo

Crash Bandicoot 5 Would've Had Spyro As Playable Character

Dans le contexte de l'ajustement stratégique d'Activision, il semble que "Crash Bandicoot" ne soit pas la seule série de jeux bien connue à risque d'être supprimée. Selon un rapport distinct de l'historien du jeu Liam Robertson, une proposition pour Tony Hawk's Pro Skater 3 4 - une suite du remake à succès de Tony Hawk's Pro Skater 1 2 - a également été rejetée. Au lieu de cela, Activision a transféré Vicarious Visions, le studio derrière le remake, vers ses principales franchises de jeux, notamment Call of Duty et Diablo.

Le skateur professionnel Tony Hawk lui-même a donné un aperçu de la situation dans le rapport de Robertson, révélant qu'il y avait effectivement un remaster en préparation avant que Vicarious Visions ne soit entièrement acquis par Activision. "C'était le plan, même jusqu'aux dates de sortie de 1 et 2", a expliqué Hawke. "Nous faisions 3 et 4, puis Vicarious a été racheté, puis ils ont commencé à chercher d'autres développeurs, et puis c'était fini

."

Crash Bandicoot 5 Would've Had Spyro As Playable Character

Hawke a expliqué plus en détail la décision en déclarant : « La vérité est que [Activision] a essayé de trouver d'autres personnes pour faire 3 et 4, mais ils ne faisaient pas autant confiance à personne qu'à Vicarious. Ils ont donc commencé à travailler à partir de d'autres personnes La salle a reçu d'autres propositions, comme : « Que feriez-vous avec [le patineur professionnel de Tony Hawk] ? » et ils n'ont pas aimé tout ce qu'ils ont entendu, et puis c'était fini.