by Christopher Jan 23,2025
Ein tiefer Einblick in Warhammer 40.000: Space Marine 2 – Ein Steam-Deck- und PS5-Review in Bearbeitung
Viele Warhammer-Fans warteten jahrelang sehnsüchtig auf Warhammer 40.000: Space Marine 2. Meine Reise begann später, ausgelöst durch Total War: Warhammer, und führte mich dazu, das breitere 40.000-Spieleuniversum zu erkunden, einschließlich Favoriten wie Boltgun und Rogue Trader. Vor Monaten habe ich kurz das Original von Space Marine auf meinem Steam Deck ausprobiert. Die kürzliche, atemberaubende Enthüllung von Space Marine 2 steigerte meine Vorfreude.
In der letzten Woche habe ich ungefähr 22 Stunden mit Warhammer 40.000: Space Marine 2 auf meinem Steam Deck und meiner PS5 verbracht, dabei Cross-Progression genutzt und Online-Funktionalität getestet. Diese Überprüfung wird aus zwei Hauptgründen fortgesetzt: Eine ordnungsgemäße Bewertung erfordert gründliche plattformübergreifende Multiplayer-Tests und Focus und Sabre entwickeln aktiv die offizielle Steam Deck-Unterstützung mit dem Ziel, die Veröffentlichung zum Jahresende zu erreichen.
Angesichts der Cross-Progression von Space Marine 2 und der beeindruckenden Grafik auf Steam Deck war ich gespannt auf die Handheld-Leistung. Die Nachrichten sind gemischt und dieser Testbericht befasst sich mit Gameplay, Online-Koop, Grafik, PC-Port-Funktionen, PS5-Leistung und mehr. Screenshots mit Leistungsüberlagerungen stammen von meinem Steam Deck OLED; 16:9-Aufnahmen stammen aus meinem PS5-Durchlauf. Für die Tests wurden Proton GE 9-9 und Proton Experimental verwendet.
Warhammer 40.000: Space Marine 2 ist ein Third-Person-Action-Shooter, der Brutalität, atemberaubende Grafik und fesselndes Gameplay vereint. Ein prägnantes, aber effektives Tutorial führt Sie in die Kampf- und Bewegungsmechanik ein, bevor es Sie zu Ihrem zentralen Knotenpunkt, dem Battle Barge, führt. Hier wählen Sie Missionen, Spielmodi, passen Kosmetika an und mehr.
Das Gameplay von Moment zu Moment ist außergewöhnlich. Steuerung und Waffen fühlen sich perfekt ausbalanciert an. Während manche den Fernkampf bevorzugen, gefiel mir der intensive Nahkampf. Die Hinrichtungen sind zufriedenstellend und das Mähen von Horden von Feinden, bevor man sich härteren Gegnern stellt, bleibt durchweg spannend. Die Kampagne macht alleine oder mit Freunden im Koop-Modus Spaß, obwohl ich Verteidigungsmissionen weniger reizvoll finde.
Als ich Space Marine 2 mit einem Freund im Ausland spielte, fühlte es sich an wie eine hochpreisige, moderne Version von Koop-Shootern aus der Xbox 360-Ära, einem Genre, das man heute nur noch selten sieht. Es ist genauso fesselnd wie Earth Defense Force oder Gundam Breaker 4. Ich hoffe, dass Sabre und Focus mit SEGA zusammenarbeiten, um die Kampagne des Originalspiels zu modernisieren.
Mein Warhammer 40.000-Erlebnis stammt hauptsächlich aus Total War: Warhammer, Dawn of War, Boltgun und Rogue Trader. Trotzdem bietet Space Marine 2 ein erfrischendes Erlebnis und zählt seit Jahren zu meinen liebsten Koop-Spielen. Es ist zwar noch zu früh, es zu meinem ultimativen 40-km-Spiel zu erklären, aber der Operationsmodus, die Klassenvielfalt und der stetige Fortschritt fesseln mich.
Obwohl ich das Spiel online noch nicht vollständig mit zufälligen Spielern getestet habe, war mein Koop-Erlebnis hervorragend. Ich warte sehnsüchtig auf einen ausführlicheren Online-Test, sobald das Spiel mit Cross-Progression und plattformübergreifendem Spiel auf den Markt kommt.
Optisch ist das Spiel auf PS5 und Steam Deck eine Wucht, insbesondere im 4K-Modus auf PS5 (gespielt auf einem 1440p-Monitor). Die Umgebungen sind atemberaubend und die Details der Feindschwärme, Texturen und Beleuchtung sind bemerkenswert. Ergänzt wird dies durch hervorragende Sprachausgabe und umfangreiche Anpassungsoptionen, die einen kreativen Selbstausdruck ermöglichen.
Ein Fotomodus, auf den im Einzelspielermodus zugegriffen werden kann, bietet umfassende Kontrolle über Rahmen, Gesichtsausdrücke, Charaktere, Sichtfeld und mehr. Beachten Sie, dass auf Steam Deck einige Effekte mit FSR 2 und niedrigeren Auflösungen weniger ausgefeilt erscheinen. Der PS5-Fotomodus ist jedoch außergewöhnlich.
Der Ton ist ebenso beeindruckend. Obwohl die Musik gut ist, ist sie nicht einprägsam genug, um sie alleine anzuhören. Allerdings sind die Sprachausgabe und das Sounddesign erstklassig.
Der auf Steam Deck getestete PC-Port bietet eine umfassende Suite an Grafikeinstellungen. Obwohl Epic Online Services integriert ist, ist die Kontoverknüpfung nicht zwingend erforderlich. Zu den Optionen gehören Anzeigemodus, Auflösung, Renderauflösung, Qualitätsvoreinstellungen (Ausgewogen, Leistung, Ultra-Leistung), Hochskalierung (TAA, FSR 2 auf Steam Deck), dynamisches Auflösungs-Targeting, V-Sync, Helligkeit, Bewegungsunschärfe, FPS-Limit und vieles mehr Qualitätseinstellungen, die sich auf Texturen, Schatten, Umgebungsokklusion, Reflexionen und mehr auswirken.
DLSS und FSR 2 werden beim Start unterstützt, FSR 3 ist nach dem Start geplant. Ich erwarte Vorteile für Steam Deck, sobald der offizielle Support verfügbar ist. 16:10 Unterstützung wird auch in einem zukünftigen Update erwartet.
Der PC-Anschluss unterstützt Tastatur und Maus sowie vollständige Controller-Unterstützung. Anfangs wurden die Eingabeaufforderungen für PlayStation-Tasten nicht standardmäßig auf Steam Deck angezeigt, aber durch Deaktivieren der Steam-Eingabe wurde das Problem behoben. Es ist eine adaptive Trigger-Unterstützung vorhanden, die durch die Deaktivierung der Steam-Eingabe weiter verbessert wird. Eine Neuzuordnung der Tastatur- und Maussteuerung ist ebenfalls verfügbar. Mein DualSense-Controller (Bluetooth) zeigte PlayStation-Eingabeaufforderungen an und unterstützte adaptive Auslöser drahtlos – eine bemerkenswerte Funktion.
Während das erste Booten beim Standard-Proton und Experimental zu einem gewissen Einfrieren führte, erwies sich Proton GE 9-9 als stabil. Das Spiel ist technisch ohne Konfigurationsänderungen auf Steam Deck spielbar, stößt jedoch an die Grenzen des Handhelds.
Bei 1280 x 800 (16:9) und der niedrigen Voreinstellung mit FSR 2.0 bei Ultra Performance sind gesperrte 30 fps unerreichbar. Bei intensiven Kämpfen kommt es häufig zu Einbrüchen bis in die Mitte der 20er-Werte und sogar darunter. Selbst niedrigere Auflösungen führen immer noch zu einer Leistung von unter 30 Bildern pro Sekunde. Das ist für ein solches Spiel nicht ideal. Ich hoffe, dass zukünftige Optimierungen ein stabiles 30-fps-Gameplay ermöglichen. Während meiner 10-stündigen Tests auf meinem Steam Deck OLED war dies nicht möglich.
Dynamisches Hochskalieren mit dem Ziel 30 fps mit der niedrigen Voreinstellung erreicht zeitweise 30 fps, es kommt jedoch weiterhin zu häufigen Rückgängen auf die niedrigen 20 fps. Die Grafik auf dem Bildschirm des Decks bleibt gut, aber das Spiel überfordert derzeit die Hardware. Ein unsachgemäßer Spielausgang erfordert gelegentlich auch ein manuelles gewaltsames Schließen.
Online-Multiplayer funktioniert auf Steam Deck einwandfrei. Die Koop-Sitzungen mit einem Freund in Kanada verliefen reibungslos und angenehm. Gelegentlich kam es zu internetbedingten Verbindungsabbrüchen, es handelt sich jedoch wahrscheinlich um Serverprobleme vor der Veröffentlichung. Weitere Tests mit zufälligen Spielern und Freunden nach der Veröffentlichung sind geplant.
Das Spielen auf der PS5 im Performance-Modus zeigt größtenteils eine hervorragende Leistung, obwohl feste 60 fps nicht garantiert werden können. Dynamische Auflösung oder Hochskalierung scheint vorhanden zu sein, was in einigen großen Schlachten zu spürbarer Unschärfe führt. Die Ladezeiten sind schnell und die Unterstützung für PS5-Aktivitätskarten ist inbegriffen. Gyro-Unterstützung fehlt derzeit.
Der Cross-Progress zwischen Steam und PS5 funktionierte in meinen Tests vor der Veröffentlichung gut, obwohl es zwischen den Plattformsynchronisierungen eine zweitägige Abklingzeit gab. Weitere Klarstellungen zur endgültigen Implementierung dieser Abklingzeit stehen noch aus.
Eine endgültige Antwort erfordert weitere Tests mit zufälligen Spielern nach der Veröffentlichung, um das Matchmaking in den Modi „Operationen“ (PvE) und „Ewiger Krieg“ (PvP) zu bewerten. Eternal War ist derzeit noch ungetestet.
Post-Launch-Unterstützung wird erwartet, und ich hoffe auf eine verbesserte Steam Deck-Leistung und angemessene HDR-Unterstützung, um die bereits atemberaubende Grafik des Spiels zu verbessern. Haptisches Feedback zur PS5 wäre eine willkommene Ergänzung.
Warhammer 40.000: Space Marine 2 ist ein starker Anwärter auf das Spiel des Jahres. Während die Online-Multiplayer-Tests noch unvollständig sind, ist das Gameplay hervorragend und die Grafik und der Ton sind erstklassig. Aufgrund von Leistungseinschränkungen empfehle ich derzeit nicht, auf Steam Deck zu spielen, aber die PS5-Version wird dringend empfohlen. Ein Endergebnis wird nach weiteren Multiplayer-Tests und Patch-Veröffentlichungen bekannt gegeben.
Warhammer 40.000: Space Marine 2 Steam Deck-Rezensionsergebnis: TBA
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