by Christopher Jan 23,2025
Глубокое погружение в Warhammer 40,000: Space Marine 2 — обзор Steam Deck и PS5
В течение многих лет многие поклонники Warhammer с нетерпением ждали Warhammer 40,000: Space Marine 2. Мое путешествие началось позже, вдохновленное Total War: Warhammer, которое привело меня к исследованию более широкой игровой вселенной 40 тысяч, включая такие фавориты, как Boltgun и Rogue Trader. Несколько месяцев назад я кратко попробовал оригинальный Space Marine на своей Steam Deck. Недавнее потрясающее открытие «Космического десантника 2» усилило мое ожидание.
За последнюю неделю я провел около 22 часов в игре Warhammer 40,000: Space Marine 2 на своей Steam Deck и PS5, используя кросс-прогресс и тестируя онлайн-функциональность. Этот обзор продолжается по двум ключевым причинам: правильная оценка требует тщательного кроссплатформенного многопользовательского тестирования, а Focus и Sabre активно разрабатывают официальную поддержку Steam Deck, планируя выпустить игру в конце года.
Учитывая перекрестное развитие Space Marine 2 и впечатляющую графику на Steam Deck, мне очень хотелось увидеть ее производительность на портативных устройствах. Новости неоднозначные, и в этом обзоре будут рассмотрены игровой процесс, совместная онлайн-игра, визуальные эффекты, функции порта для ПК, производительность PS5 и многое другое. Скриншоты с наложениями производительности взяты с моего OLED-дисплея Steam Deck; Кадры с соотношением сторон 16:9 взяты из моего прохождения на PS5. При тестировании использовались Proton GE 9-9 и Proton Experimental.
Warhammer 40,000: Space Marine 2 — это шутер от третьего лица, сочетающий в себе жестокость, потрясающую графику и увлекательный игровой процесс. Краткое, но эффективное руководство познакомит вас с механикой боя и движения, прежде чем приведет вас к центральному узлу — боевой барже. Здесь вы выбираете миссии, игровые режимы, настраиваете внешний вид и многое другое.
Игровой процесс от момента к моменту просто исключителен. Органы управления и оружие идеально сбалансированы. Хотя некоторые могут предпочитать дальний бой, мне нравился интуитивный рукопашный бой. Казни доставляют удовольствие, а выкашивание полчищ врагов перед столкновением с более сильными врагами остается неизменно увлекательным занятием. Кампанию можно проводить как в одиночку, так и с друзьями в кооперативе, хотя оборонительные миссии мне кажутся менее привлекательными.
Играя с другом за границей, Space Marine 2 ощущалась как высокобюджетный современный вариант кооперативных шутеров эпохи Xbox 360 — жанра, который сегодня редко встречается. Она так же увлекательна, как Earth Defense Force или Gundam Breaker 4. Я надеюсь, что Sabre и Focus сотрудничают с SEGA, чтобы модернизировать кампанию оригинальной игры.
Мой опыт в Warhammer 40,000 в основном связан с Total War: Warhammer, Dawn of War, Boltgun и Rogue Trader. Несмотря на это, Space Marine 2 предлагает новые впечатления и уже много лет входит в число моих любимых кооперативных игр. Хотя еще слишком рано объявлять ее моей лучшей игрой на 40 тысячах, меня зацепил режим «Операции», разнообразие классов и постоянный прогресс.
Хотя я еще не полностью протестировал игру онлайн со случайными игроками, мой опыт совместной игры оказался выдающимся. Я с нетерпением жду более обширного онлайн-тестирования, как только игра выйдет, с возможностью кросс-прогресса и кроссплатформенной игры.
Визуально на PS5 и Steam Deck игра просто потрясающая, особенно в режиме 4K на PS5 (игра на мониторе с разрешением 1440p). Окружающая среда захватывает дух, а детализация скоплений врагов, текстур и освещения просто замечательна. Это дополняется превосходной озвучкой и обширными возможностями настройки, позволяющими творчески самовыражаться.
Фоторежим, доступный в одиночной игре, предлагает широкие возможности управления кадрами, выражениями лиц, персонажами, полем обзора и многим другим. Обратите внимание, что в Steam Deck некоторые эффекты выглядят менее совершенными при использовании FSR 2 и более низких разрешениях. Однако фоторежим PS5 уникален.
Звук не менее впечатляющий. Хотя музыка и хороша, она недостаточно запоминающаяся для отдельного прослушивания. Однако озвучка и звуковое оформление на высшем уровне.
Порт для ПК, протестированный на Steam Deck, предлагает полный набор графических настроек. Хотя Epic Online Services интегрированы, привязка учетных записей не является обязательной. Параметры включают в себя режим отображения, разрешение, разрешение рендеринга, настройки качества (сбалансированное, производительность, сверхпроизводительность), масштабирование (TAA, FSR 2 в Steam Deck), таргетинг на динамическое разрешение, вертикальную синхронизацию, яркость, размытие при движении, ограничение FPS и различные настройки качества, влияющие на текстуры, тени, фоновую окклюзию, отражения и многое другое.
DLSS и FSR 2 поддерживаются при запуске, а FSR 3 планируется после запуска. Я ожидаю преимуществ Steam Deck, как только появится официальная поддержка. Поддержка 16:10 также ожидается в будущем обновлении.
Порт ПК поддерживает клавиатуру и мышь, а также полную поддержку контроллера. Первоначально подсказки кнопок PlayStation не отображались на Steam Deck по умолчанию, но отключение Steam Input решило эту проблему. Присутствует адаптивная поддержка триггеров, которая дополнительно усиливается за счет отключения Steam Input. Также доступно переназначение элементов управления клавиатурой и мышью. Мой контроллер DualSense (Bluetooth) отображал подсказки PlayStation и поддерживал адаптивные триггеры по беспроводной сети — примечательная особенность.
Хотя первоначальная загрузка вызвала некоторое зависание в Proton и Experimental по умолчанию, Proton GE 9-9 оказался стабильным. Технически в игру можно играть на Steam Deck без изменений конфигурации, но она расширяет возможности портативного устройства.
При разрешении 1280x800 (16:9) при использовании низкой предустановки с FSR 2.0 и Ultra Performance заблокированные 30 кадров в секунду недостижимы. Частые провалы до середины 20-х и даже ниже случаются во время интенсивных боев. Даже более низкие разрешения по-прежнему приводят к производительности ниже 30 кадров в секунду. Это не идеально для такой игры. Я надеюсь, что будущая оптимизация позволит обеспечить стабильный игровой процесс со скоростью 30 кадров в секунду. За 10 часов тестирования на Steam Deck OLED это было невозможно.
Динамическое масштабирование с таргетингом на 30 кадров в секунду с низкой предустановкой иногда достигает 30 кадров в секунду, но частые падения до низких 20 секунд сохраняются. Визуализация на экране колоды остается хорошей, но игра в настоящее время перегружает оборудование. Неправильный выход из игры также иногда требует принудительного закрытия вручную.
Мультиплеер по сети работает безупречно в Steam Deck. Совместная игра с другом из Канады прошла гладко и приятно. Время от времени наблюдались отключения, связанные с Интернетом, но, скорее всего, это проблемы с сервером предварительной версии. После запуска планируется дальнейшее тестирование со случайными игроками и друзьями.
Игра на PS5 в режиме «Производительность» показывает в основном отличную производительность, хотя заблокированные 60 кадров в секунду не гарантируются. Кажется, присутствует динамическое разрешение или масштабирование, вызывающее заметную размытость в некоторых крупномасштабных сражениях. Время загрузки быстрое, включена поддержка карточки активности PS5. Поддержка гироскопа на данный момент отсутствует.
В ходе моего предварительного тестирования перекрестное развитие между Steam и PS5 работало хорошо, хотя между синхронизациями платформ существовал двухдневный период восстановления. Ожидаются дальнейшие разъяснения по поводу окончательной реализации этого времени восстановления.
Для окончательного ответа потребуется дальнейшее тестирование со случайными игроками после запуска, чтобы оценить подбор игроков в режимах «Операции» (PvE) и «Вечная война» (PvP). На данный момент Вечная Война остаётся непроверенной.
Ожидается поддержка после запуска, и я надеюсь на улучшение производительности Steam Deck и правильную поддержку HDR, чтобы улучшить и без того потрясающие визуальные эффекты игры. Тактильная обратная связь на PS5 будет приятным дополнением.
Warhammer 40,000: Space Marine 2 — сильный претендент на премию «Игра года». Хотя многопользовательское онлайн-тестирование еще не завершено, игровой процесс великолепен, а графика и звук — на высшем уровне. В настоящее время я не рекомендую играть на Steam Deck из-за ограничений производительности, но настоятельно рекомендуется использовать версию для PS5. Окончательный результат будет дан после дальнейшего многопользовательского тестирования и выпуска обновлений.
Оценка колоды Steam в обзоре Warhammer 40,000: Space Marine 2: будет объявлено позднее
Переосмысление галактики Super Mario в Zelda: шедевр Tears of the Kingdom
Небесная Олимпиада возродит триумф!
Разработчики Mass Effect раскритиковали открытость Найтингейла
Геймеры требуют отточенных релизов, обнаруживает издатель
Roblox: последние обновления пользовательских кодов магнатов для ПК (январь 2025 г.)
Разблокируйте секреты с помощью древней печати: откройте для себя рабочие коды на январь
Brown Dust 2 собирается отпраздновать свой 1,5-летний юбилей, и уже открыта предварительная регистрация.
Начало производства второго сезона фильма «Фоллаут»
Conflict of Nations: World War 3 выпускает 14 сезон с новым хитрым юнитом
Jan 24,2025
Представлена промо-карта Пикачу к Чемпионату мира по покемонам 2024 года
Jan 24,2025
Arknights представляет новую коллаборацию Sanrio, включающую множество милой косметики
Jan 24,2025
Borderlands 4: представлены рейвы в раннем доступе
Jan 24,2025
Уникальный вкус Taopunk поднимает настроение «Nine Sols»
Jan 24,2025