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Bloodborne de 60fps de parche creador silenciado por DMCA, Mystery restos

by Peyton Feb 11,2025

El creador de un parche popular de 60fps de sangre ha recibido un aviso de derribo DMCA de Sony. Lance McDonald, un reconocido Modder de videojuegos, anunció en Twitter que Sony Interactive Entertainment exigió la eliminación de enlaces a su parche, que posteriormente cumplió.

McDonald hizo referencia a un encuentro anterior con el ex ejecutivo de PlayStation Shuhei Yoshida, donde reveló en broma su creación del mod de 60 fps de sangre. Según los informes, la reacción de Yoshida fue risas.

El estado de Bloodborne como un enigma de la industria significativo está bien documentado. A pesar de su éxito crítico y comercial en PS4, Sony aún no ha lanzado un parche oficial de próxima generación, remaster o secuela, dejando a los fanáticos anhelando una experiencia de 60 fps. Esta demanda ha sido parcialmente abordada por los esfuerzos de la comunidad, incluido el parche de McDonald's y los avances recientes en la emulación de PS4.

El reciente avance en la emulación de PS4, que permite una experiencia cercana a Remaster en PC a 60 fps, plantea especulaciones sobre el momento de la DMCA de Sony. IGN se ha comunicado con Sony para hacer comentarios.

A principios de este mes, Yoshida ofreció su perspectiva sobre la continua ausencia de Bloodborne de las plataformas de próxima generación en una entrevista con un poco de juegos divertidos. Teorizó que Hidetaka Miyazaki, el creador del juego, aprecia profundamente a Bloodborne y duda en permitir que otros trabajen en él, a pesar de su potencial de remasterización o actualización. Yoshida aclaró que esto era simplemente una teoría personal y no una fuga de información confidencial.

Bloodborne permanece intacta casi una década después de su liberación. Si bien Miyazaki a menudo desvía preguntas sobre el juego, citando la falta de propiedad de IP de FromSoftware, reconoció en febrero de 2023 que un lanzamiento en el hardware moderno sería beneficioso.

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