by Peyton Feb 11,2025
맥도날드는 전 PlayStation 경영진 Shuhei Yoshida와의 과거의 만남을 언급했으며, 그는 Bloodborne 60fps Mod의 창조를 농담으로 공개했습니다. 요시다의 반응은 웃음이었다.
['s] 중요한 산업 수수께끼로서의 Bloodborne의 지위는 잘 문서화되어 있습니다. Sony는 PS4에서 비판적이고 상업적으로 성공 했음에도 불구하고 아직 공식 차세대 패치, 리마스터 또는 속편을 발표하지 않았으며 팬들은 60fps 경험을 갈망합니다. 이 수요는 맥도날드 패치와 PS4 에뮬레이션의 최근 발전을 포함한 지역 사회 노력으로 부분적으로 해결되었습니다.[thr] PS4 에뮬레이션의 최근 획기적인 발전으로 60fps의 PC에서 근거리 경험을 할 수있게되면서 소니 DMCA의 타이밍에 대한 추측이 제기됩니다. IGN은 의견을 위해 소니에게 연락했다.
[,] 이달 초, 요시다 (Yoshida)는 빅토르 (Bloodborne)의 차세대 플랫폼에서의 지속적인 부재에 대한 관점을 제시했다. 그는이 게임의 제작자 인 히데타카 미야자키 (Hidetaka Miyazaki)가 혈액 보네를 깊이 소중히 여기며 리마스터링 또는 업데이트의 가능성에도 불구하고 다른 사람들이 그 일을 할 수 있도록 주저한다고 말했다. 요시다는 이것이 단지 개인 이론 일 뿐이며 기밀 정보의 유출이 아니라는 것을 분명히했다.[remains] 혈통은 석방 된 지 거의 10 년 만에 손길이 닿지 않았다. Miyazaki는 종종 게임에 대한 IP 소유권 부족에서 인용하여 게임에 대한 질문을 편향하지만 2023 년 2 월 현대 하드웨어에 대한 릴리스가 유익 할 것이라고 인정했습니다.
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