by Aaliyah Jan 07,2025
El ajedrez hace su debut en los deportes electrónicos en la Copa Mundial de deportes electrónicos 2025
La Copa Mundial de Esports 2025 (EWC), el principal festival de juegos y deportes electrónicos del mundo, está en los titulares con una sorprendente incorporación a su programación: ¡el ajedrez! Este antiguo juego, a menudo llamado "El Juego de los Reyes", ingresa oficialmente al mundo de los deportes electrónicos, gracias a una asociación histórica entre Chess.com, el Gran Maestro Magnus Carlsen y la Esports World Cup Foundation (EWCF).
El director ejecutivo de la EWCF, Ralf Reichert, elogió al ajedrez como "la madre de todos los juegos de estrategia" y expresó su entusiasmo por su inclusión en el EWC. Destacó la rica historia del ajedrez, su atractivo global y su vibrante escena competitiva como algo perfecto para la misión del evento de unir los juegos populares y sus comunidades.
Para aumentar la emoción, el campeón mundial retirado y actual número uno del mundo, GM Magnus Carlsen, actuará como embajador, con el objetivo de conectar el ajedrez con una audiencia más amplia. Carlsen afirmó: "Esta asociación presenta una oportunidad increíble para hacer crecer el juego, presentando el ajedrez a nuevas audiencias e inspirando a futuras generaciones de jugadores".
El EWC se celebrará en Riad, Arabia Saudita, del 31 de julio al 3 de agosto de 2025. Los mejores jugadores de ajedrez de todo el mundo competirán por un asombroso premio acumulado de 1,5 millones de dólares. La clasificación se realizará a través del Champions Chess Tour (CCT) de 2025, con los 12 mejores jugadores de los torneos de febrero y mayo, más cuatro de un "Last Chance Qualifier", compitiendo por un premio acumulado de $300 000 y un lugar en el EWC.
Para mejorar el atractivo de los deportes electrónicos, el CCT 2025 contará con un nuevo formato de control de tiempo de 10 minutos para los partidos, con un desempate de Armageddon.
El ajedrez, originario de la antigua India hace más de 1500 años, ha trascendido generaciones. Su adaptación digital, particularmente a través de plataformas como Chess.com, ha ampliado su alcance, especialmente durante la pandemia de COVID-19. La cobertura de los medios y la cultura popular, incluidos programas como The Queen's Gambit, han aumentado aún más su popularidad. Esta designación oficial de deportes electrónicos promete atraer aún más jugadores y fanáticos.
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