Home >  News >  Xadrez é um eSport agora

Xadrez é um eSport agora

by Aaliyah Jan 07,2025

Chess Enters the Esports Arena O xadrez faz sua estreia nos esportes eletrônicos na Copa do Mundo de esportes eletrônicos de 2025

A Copa do Mundo de Esports de 2025 (EWC), o principal festival de jogos e esportes eletrônicos do mundo, está ganhando as manchetes com uma adição surpreendente à sua programação: o xadrez! Este jogo antigo, muitas vezes chamado de "O Jogo dos Reis", está entrando oficialmente no mundo dos esportes eletrônicos, graças a uma parceria histórica entre o Chess.com, o Grande Mestre Magnus Carlsen e a Esports World Cup Foundation (EWCF).

O CEO da EWCF, Ralf Reichert, saudou o xadrez como "a mãe de todos os jogos de estratégia", expressando entusiasmo com a sua inclusão no EWC. Ele destacou a rica história do xadrez, o apelo global e o vibrante cenário competitivo como perfeitos para a missão do evento de unir jogos populares e suas comunidades.

Para aumentar a emoção, o campeão mundial aposentado e atual número um do mundo, GM Magnus Carlsen, servirá como embaixador, com o objetivo de conectar o xadrez a um público mais amplo. Carlsen afirmou: "Esta parceria apresenta uma oportunidade incrível para fazer o jogo crescer, apresentando o xadrez a novos públicos e inspirando futuras gerações de jogadores."

Confronto em Riad: um conjunto de prêmios de US$ 1,5 milhão

Chess Takes Center Stage

O EWC será realizado em Riade, na Arábia Saudita, de 31 de julho a 3 de agosto de 2025. Os melhores jogadores de xadrez de todo o mundo competirão por um incrível prêmio de US$ 1,5 milhão. A qualificação será através do 2025 Champions Chess Tour (CCT), com os 12 melhores jogadores dos torneios de fevereiro e maio, mais quatro de um "Last Chance Qualifier", competindo por um prêmio total de US$ 300.000 e uma vaga no EWC.

Para aumentar o apelo dos esportes eletrônicos, o 2025 CCT apresentará um novo formato de controle de tempo de 10 minutos para as partidas, com desempate Armageddon.

O xadrez, originado na Índia antiga há mais de 1.500 anos, transcendeu gerações. A sua adaptação digital, especialmente através de plataformas como o Chess.com, ampliou o seu alcance, especialmente durante a pandemia da COVID-19. A cobertura da mídia e a cultura popular, incluindo programas como O Gambito da Rainha, aumentaram ainda mais sua popularidade. Esta designação oficial do esports promete atrair ainda mais jogadores e fãs.

Trending Games Mais >