>  訊息 >  國際象棋現在是一項電子競技

國際象棋現在是一項電子競技

by Aaliyah Jan 07,2025

Chess Enters the Esports Arena 國際象棋在 2025 年電子競技世界杯上首次亮相電子競技

2025 年電子競技世界杯 (EWC) 是世界頂級的遊戲和電子競技盛典,其陣容中新增了一項令人驚訝的項目:國際象棋! 由於 Chess.com、大師馬格努斯·卡爾森和電子競技世界杯基金會 (EWCF) 之間具有裏程碑意義的合作關係,這款通常被稱為“國王的遊戲”的古老遊戲正式進入電子競技世界。

EWCF 首席執行官 Ralf Reichert 稱讚國際象棋為“所有策略遊戲之母”,並對國際象棋納入 EWC 表示興奮。 他強調了國際象棋豐富的曆史、全球吸引力和充滿活力的競技場景,非常適合該活動將流行遊戲及其社區團結起來的使命。

更令人興奮的是,退役世界冠軍、現任世界排名第一的總經理馬格努斯·卡爾森將擔任大使,旨在將國際象棋與更廣泛的受眾聯係起來。 卡爾森表示:“此次合作為發展這項運動提供了絕佳的機會,將國際象棋介紹給新的受眾並激勵未來幾代棋手。”

利雅得對決:150 萬美元獎金池

Chess Takes Center Stage

EWC將於2025年7月31日至8月3日在沙特阿拉伯利雅得舉行。來自全球的頂級棋手將爭奪高達150萬美元的獎金池。 資格賽將通過 2025 年國際象棋冠軍巡回賽 (CCT) 進行,2 月和 5 月錦標賽中排名前 12 的選手,加上“最後機會資格賽”中的 4 名選手,爭奪 300,000 美元的獎金池和 EWC 的席位。

為了增強電子競技的吸引力,2025 年 CCT 將采用新的 10 分鍾比賽時間控製格式,並進行世界末日決勝局。

國際象棋起源於1500多年前的古印度,已經跨越了幾代人。 它的數字化適應,特別是通過 Chess.com 等平台,擴大了其影響範圍,特別是在 COVID-19 大流行期間。 媒體報道和流行文化,包括皇後棋局等節目,進一步提高了它的受歡迎程度。 這一官方電子競技稱號有望吸引更多玩家和粉絲。

熱門遊戲 更多的 >