by Lucas Jan 20,2025
Civilization VII: el juego de PC más esperado de 2025 presenta nuevas mecánicas de campaña
Civilization VII ha sido coronado como el juego de PC más esperado de 2025 por el evento "Most Wanted" de PC Gamer. Este anuncio, junto con la revelación de nuevas y atractivas mecánicas de campaña por parte del director creativo Ed Beach, ha generado un gran entusiasmo. Profundicemos en los detalles.
Coronas "más buscadas" de los jugadores de PC Civ VII
El 6 de diciembre, PC Gaming Show: Most Wanted destacó los 25 mejores juegos de PC próximos de 2025, según lo determinado por una votación del Consejo, un panel de más de 70 desarrolladores, creadores y editores. Civilization VII se aseguró el codiciado primer puesto. La transmisión en vivo de casi tres horas también mostró otros títulos anticipados, incluidos Let's Build a Dungeon y Drivers of the Apocalypse.
Otros títulos notables en la clasificación incluyeron Doom: The Dark Ages (2.°), Monster Hunter Wilds (3.°) y Slay the Spire 2 (4.°). La lista también incluía Metal Gear Solid Delta: Snake Eater, The Thing: Remastered y Kingdom Come: Deliverance II. Curiosamente, Hollow Knight: Silksong estuvo ausente del ranking y su tráiler no se mostró.
Civilization VII está programado para un lanzamiento simultáneo en PC, Xbox, PlayStation y Nintendo Switch el 11 de febrero de 2025.
La mecánica "Ages": una renovación de la campaña
Abordando un hallazgo clave de los datos de Civilization VI: que muchos jugadores no completaron campañas, Firaxis Games introdujo una nueva e innovadora mecánica en Civ VII: "Edades". Esto divide cada partida en tres épocas distintas: Antigüedad, Exploración y Moderna.
Como explicó Ed Beach en una entrevista de PC Gamer, esto permite a los jugadores hacer la transición a una civilización vinculada histórica o geográficamente al final de cada Era, reflejando el ascenso y la caída de los imperios del mundo real. Este enfoque dinámico ofrece una nueva perspectiva del juego.
La transición no es aleatoria; deben existir conexiones. Por ejemplo, el Imperio Romano podría progresar naturalmente hacia el Imperio Francés, potencialmente con el Imperio Norman actuando como puente. Es importante destacar que tu líder se mantiene constante a lo largo de las eras y mantiene una sensación de continuidad y rivalidad. Una función de "sobreconstrucción" permite construir nuevos edificios encima de los existentes, mientras las maravillas y ciertas estructuras persisten.
Este enfoque innovador ofrece a los jugadores una experiencia única, permitiéndoles administrar diversas civilizaciones dentro de una sola campaña, enfrentando diversos desafíos culturales, militares, diplomáticos y económicos mientras conservan la familiaridad de un líder consistente.
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