by Lucas Jan 20,2025
Civilization VII: o jogo para PC mais esperado de 2025 revela nova mecânica de campanha
Civilization VII foi coroado o jogo para PC mais esperado de 2025 pelo evento “Most Wanted” da PC Gamer. Este anúncio, juntamente com a revelação de novas mecânicas de campanha envolventes pelo Diretor Criativo Ed Beach, gerou um entusiasmo significativo. Vamos nos aprofundar nos detalhes.
"Most Wanted" do PC Gamer coroa Civ VII
Em 6 de dezembro, o PC Gaming Show: Most Wanted destacou os 25 melhores jogos para PC de 2025, conforme determinado por uma votação do Conselho – um painel de mais de 70 desenvolvedores, criadores e editores. Civilização VII garantiu o cobiçado primeiro lugar. A transmissão ao vivo de quase três horas também apresentou outros títulos esperados, incluindo Let’s Build a Dungeon e Drivers of the Apocalypse.
Outros títulos notáveis na classificação incluem Doom: The Dark Ages (2º), Monster Hunter Wilds (3º) e Slay the Spire 2 (4º). A lista também incluía Metal Gear Solid Delta: Snake Eater, The Thing: Remastered e Kingdom Come: Deliverance II. Curiosamente, Hollow Knight: Silksong estava ausente do ranking e seu trailer não foi mostrado.
Civilization VII está programado para lançamento simultâneo no PC, Xbox, PlayStation e Nintendo Switch em 11 de fevereiro de 2025.
A mecânica de "Eras": uma reformulação da campanha
Abordando uma descoberta importante dos dados do Civilization VI – que muitos jogadores não concluíram as campanhas – a Firaxis Games introduziu uma nova mecânica inovadora no Civ VII: “Ages”. Isso divide cada jogo em três eras distintas: Antiguidade, Exploração e Modernidade.
Como Ed Beach explicou em uma entrevista à PC Gamer, isso permite que os jogadores façam a transição para uma civilização ligada histórica ou geograficamente no final de cada Era, refletindo a ascensão e queda dos impérios do mundo real. Esta abordagem dinâmica oferece uma nova perspectiva sobre o jogo.
A transição não é aleatória; conexões devem existir. Por exemplo, o Império Romano poderia progredir naturalmente para o Império Francês, potencialmente com o Império Normando agindo como uma ponte. É importante ressaltar que seu líder permanece consistente ao longo das Eras, mantendo um senso de continuidade e rivalidade. Um recurso de "sobreconstrução" permite construir novos edifícios sobre os existentes, enquanto maravilhas e certas estruturas persistem.
Essa abordagem inovadora oferece aos jogadores uma experiência única, permitindo-lhes gerenciar diversas civilizações em uma única campanha, enfrentando vários desafios culturais, militares, diplomáticos e econômicos, mantendo a familiaridade de um líder consistente.
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