by Skylar Feb 25,2025
Doom: The Dark Edad: un giro medieval en el juego clásico
La revista Edge recientemente presentó detalles de juego fresco para Doom: The Dark Edad, prometiendo un cambio significativo en la fórmula de la franquicia. El próximo título priorizará la narrativa, con los niveles más grandes en la historia de la serie, creando una experiencia más expansiva, similar a la caja de arena.
El director del juego, Hugo Martin, y el jefe de estudio Marty Stratton destacaron los cambios clave: a diferencia de las entradas anteriores donde Lore se limitaba en gran medida a los registros de texto, las Edades Oscas contarán con una historia más directa y atractiva. La estética del juego abrazará un entorno medieval, atenúa los elementos futuristas y rediseñando armas icónicas para que se ajusten a la nueva era.
Imagen: YouTube.com
Mientras conserva la estructura de nivel de firma de la serie, Doom: la edad oscura introducirá entornos significativamente más grandes. El juego mezclará perfectamente que Dungeon se arrastra con una exploración del mundo abierto, con capítulos estructurados en "actos", progresando desde mazmorras confinadas hasta vastas áreas explorables. Agregar más variedad, los jugadores obtendrán el control de un dragón y un mech.
Una adición revolucionaria al arsenal del Slayer es un escudo versátil que funciona como una motosierra tirada. Su impacto varía según el objetivo (carne, armadura, escudos de energía, etc.), agregando una capa estratégica para combatir. El escudo también facilita un ataque de tablero para un recorrido rápido, compensando la ausencia de saltos dobles y rugidos de los juegos anteriores. Además, el escudo permite parar, con configuraciones de dificultad ajustables para satisfacer diferentes niveles de habilidad.
Parrying sirve como una "recarga" para los ataques cuerpo a cuerpo, mientras que el exitoso combate cuerpo a cuerpo repone las municiones para las armas a distancia, haciéndose eco de la mecánica de motosierra en Doom Eternal. Los jugadores tendrán una opción de armas cuerpo a cuerpo: un guantelete rápido, un escudo equilibrado y una maza poderosa.
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